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Top 創発発のキャラクター総合 白亜記 決戦場と無限使い 決戦場と無限使い この町に来て何度目かの春が来た。 いつか見た景色と同じように緑の絨毯がひかれ、虫や鳥がのどかに飛んでいる。 最近、空を見上げることが多くなった。別に面白いものがあるわけでもない。 いつもどおり青い空に白い雲が浮いているだけだ。 前回見たあの雄大な景色。あれをもう一度見たいのかもしれない。 だが亀に聞いたところあの現象は珍しいものでこの辺では発生しないと断言されてしまった。 それなのに気づけば空を見上げている。なぜだろうか。自分にとって最高の一瞬が空にあると思っているのだろうか。 このことについてはまだ誰にも話していない。亀あたりに聞けばあるはずないと答えられる気がするし コユキに聞けばうんうんと頭を悩ませることだろう。ヘッセならきっと変な答えを言うに違いない。 こうやってのんびりしていられるのにも理由がある。先日全ての家屋の処理が終わったのだ。 一体何年越しの作業だったのかと指折り数えてみると大体一年半ほどかかったわけだ。 もちろん毎日毎日やってたわけじゃないにしろ想像以上に時間がかかった。 一応無傷のものは残しているが野ざらしにされていればいつかは朽ちるだろう。 大きめの家屋が残っていればそこに移り住もうかという案もあったのだが丁度いいのが残っておらず 今ではこの家を増築しようという案に代わっている。なんと開拓精神旺盛なことか。 魔力汚染地域も随分と少なくなっているのでもしかしたらそう時間がかからずにこの町も 住む分には安全なところになるかもしれない。が、今更戻ってくる町民はいないはずだ。 先日、鳥がロゼッタからの手紙を運んできた。内容は元町民を現住している町村に帰属させるという内容だ。 つまり町は完全に消滅したことになる。今、私たちが住んでいるところは町ではなく跡地になったわけだ。 同時に私たちはどこに町村にも所属しない野良集団となった。私個人は当然として他の連中も気にしていなかった。 ここがなんであれ私たちのいる場所が私たちの町になるだけなのだ。 ちなみに手紙には事務的な内容のみであちらの現状などは一切書いてなかった。彼らしい。 野原を駆けていくウサギが見える。この町を囲っていた壁の一部は崩壊しているのでそこから野生動物が入り込むようだ。 逆に魔物は見かけない。北の国が押され始めているのにも何か関係があるのだろうか。 空を鳥が飛んでいく。全ての汚染区域の清掃が終わったら町の外に出よう。そんなことを思った。 目を開けても閉じてもわからないほどの暗闇。とは言っても自分の前方に無限桃花がいるのはわかる。 「説明は必要ないな」 ハルトシュラーはそう言い残して消えていった。つまり目の前の桃花が相手ということだ。 このまま暗闇のまま攻撃してくるのだろうかと剣を構えていると突然視界が光に満ちた。 思わず目を閉じ、腕で光を遮る。もちろんいざとなったら相手の攻撃を向かえる程度の余裕はある。 しかし相手は攻撃することなく私の視界が回復するまで待っていてくれた。 どうやら円形の闘技場のようなところにいるようだ。上は開いていて、私のいる広場を中心に周りには 観客席のようなものが配置されている。しかしそこに人の姿はなく、照明装置だけが置かれている。 「この世の全ての事象は運命のもと定められている。我々がここで出会うのもまた運命なのだ」 標的は椅子に座っている。長いコートは背丈よりも大きく見え、地面に着いている。 左手にはごてごてとした指輪をそれぞれの指につけ、右手に持った本を捲っている。 他に得物は見えないし見た限りでは魔術師のようだ。 「私は運命というものに感謝したい。この出会いをもたらした運命にだ」 本を捲る手を止め、初めてこちらに目線を向ける。 「シカ・ソーニャ。無限桃花の運命を超えたものよ。我が配下にならないか」 「断る」 いきなり何を言っているのだろうか。ここで「はい」と頷くやつなんていないだろう。 「そうか。なら仕方あるまい」 椅子から立ち上がり、右手に持った本を掲げる。黒に金の刺繍が施された本だ。 「力ずくでいかせてもらおう。 ――無限の叡智を我にもたらし給え。オムニシエンス」 本が赤色に染まり、彼女の周りを光の渦が包んでいく。 剣を伸ばし、前に出る。彼女が本を開き、左手で撫でた。 突然、彼女と私の間に人が現れた。気にせず突っ切ろうとしたが妙な気配を感じ、立ち止まる。 横から斧が降ってきたのを後ろに飛んでかわす。気配が増えた。目標を含めて六人。 私は出現した彼女たちと対峙する。それぞれの得物を構えた無限桃花たちがそこに立っていた。 「お前が同属殺しであるならば私は同属使いと言った所か。 我が蔵書に収められた二百を超える無限桃花に勝てるかな?」 立ちはだかる無限桃花は私を攻撃しながら囲うように立つ。 五人の無限桃花によるあらゆる方位からの攻撃を私は致命傷を避けながら反撃する。 だが例え一人を仕留めたところで新たな無限桃花が召還される。これをあと二百以上。 本体を叩こうにも五人に全力で阻止される。私の得物が本体に届くことはない。 何人の無限桃花を斬っただろうか。彼女たちの死体は消えることなくその場に残っている。 新しく召還された無限桃花がそれを見て一瞬怯えたのが見えた。彼女たちは完全に感情がないわけではなさそうだ。 負傷した個体が後ろに退き、攻撃の手を休めることもある。そういった個体は光と共に消え、違う個体が出現する。 もしも強制的に攻撃をさせる能力ならば負傷程度で攻撃を休めるとは思えない。それこそ死ぬまで戦わせるだろう。 この能力には欠点がある。だが、それを分析し利用するにはあまりにも時間が足りない。 雨が降ったかのように血だまりになった床。全方位に気を張り詰め、攻撃を交わし反撃で仕留める。 また一人の無限桃花が地面に崩れ落ちる。私はあと何人の桃花を斬ればいいんだ。 本体までの距離は遠い。ここで全員切り殺しても再召喚が余裕で間に合うほどだ。 私はその時、一瞬絶望というのを感じ、それが気の緩みになった。 何かに足を取られ、体勢を崩したのだ。思わず片膝を着いた。相手はそれを見逃さなかった。 腹に異物が刺さっていく感覚。それは最初ひどく冷たく感じたが、すぐに思わず叫ぶほどの痛みに変わった。 どんどんと深く差し込まれていく。私は痛みに耐えながら剣を持っていた桃花の腕を切り落した。 剣を引き抜き、傷口を押さえる。喉を何かが駆け上がってくる。咳き込むように出たのは血だった。 両膝を着き、腹を押さえる。痛みのおかげで意識ははっきりしている。だから嫌にその考えが頭を過ぎる。 私は。私は、ここで死ぬのか。 桃花の一人が腹部を刺した。腕を飛ばされたのですかさず本に戻す。 この本はいわば宿のようなものだ。桃花はこの中で普通に過ごすことが出来る。 手駒に限りがある以上は怪我をした者はこの中へ戻し、中の桃花に治療に当たらせる。 そもそも即死や大怪我でもない限りは中に入れておくだけでゆっくりではあるものの回復はする。 主であるわたしがこの中に入ったことがないので収録した桃花から話を聞いただけだが 「そんじょそこらの宿よりかはよっぽど過ごしやすいしとても居心地がいい」とのこと。 彼女たちにとっては私に収録されるというのは安定した生活を得るという点ではメリットしかないのだ。 もちろんデメリットもある。どこかへ旅に行くことが出来ないだとか自分と同じ顔と毎日会わなければいけないとか そういったこともあるが彼女たちのいわゆる能力部分と得物に関してはわたしが管理できるという点だ。 実際に戦っている桃花の持っている得物は本人が一番使いやすいようにカスタムされた得物で 魔力的な要素は一切つぎ込まれていない。また能力に関しても封じられている。 これには理由がある。彼女たちの反乱を防ぐためだ。 わたしには彼女たちを強制的に戦わせると言った洗脳能力はほとんど持っていない。 ただ少しだけ戦闘意識を高める程度だ。意思の強い桃花であればそれに背いてわたしを襲う可能性が十二分にある。 そういった動きをしたらすぐに戻せばいいのだが能力によってはそれが叶わない可能性がある。 例えば自らのコピーを瞬間的に作るとか高速で動いてわたしを仕留めるなどだ。 故に能力を封じることでそういった可能性を削いでいる。最もわたしの能力自体最初から備わっていたし封印能力も わたしが後から付け足したというわけではない。偶然か、あるいはわたしの創作者がそうしたか。 逆に彼女たちの能力を開放することだって出来る。もちろん普段はそんなことはしない。時折必要になってする程度だ。 その際もわたしが信用している桃花だったり能力開放してもわたしだけで制圧出来る桃花に限っている。 今回の件もわたしは彼女たちの能力を封印した状態でシカ・ソーニャと戦わせることにした。 アレが言うには優秀な剣士と言っていたがよもや五人相手なら簡単に制圧出来るだろうと思ったのだ。 しかしまさか元無限桃花だとは思わなかった。そう、彼女こそがわたしが最も出会いたかった無限桃花なのだ。 わたしは無限桃花の枠を越え、世界のどこかにあるという桃花が集う館へ行き、彼女たちを収録する。 そして次元を超越する力を見つけ出し、わたしを作ったという創作者を殺しに行くのだ。その先の世界を見るために。 彼女を収録することが出来れば戦力にもなるし元無限桃花としての資料にもなる。 そしてもうひとつの誤算は彼女の強さだ。 五人の桃花を前にしても獅子奮迅の動きで次々と無限桃花を切り裂いた。 今まで戦った一番強い相手でも五人同時に戦わせれば両手の指で足る程度の死傷者しか出ない。 数の暴力とはそれほどまでに強いのだ。では目の前のシカ・ソーニャの場合はどうか。 既に彼女の足元に転がる死体は三十は下らないと思われる。負傷した桃花だって相当数だ。 このままではわたしの蔵書が見る見る減らされてしまう。現にページ数が目減りしてしまった。 能力を開放したほうがよかっただろうかと考えている矢先、桃花の一人が彼女の腹を刺した。 血を吐いている彼女はどう見ても重傷だ。後は桃花で押さえ込んで収録の式をすれば終わる。 もしかしたらアレが文句を言うかもしれない。しかし寄生という種の脅威を取り除いたことには変わりない。 わたしは新しい桃花を呼び出し、全員にシカ・ソーニャを押さえ込むように指示した。 取り囲み、獲物でさらに攻撃を加える。反応が少ない。これは仕留めた。 そう確信した瞬間、背中を悪寒が走った。 先ほどまで腹を抱えこむように丸まっていたシカ・ソーニャが顔を上げていた。 その目は焦点があっておらず、口元は禍々しいくらい歪み、そうあれは嗤っていた。 彼女は声を出して低く嗤い始めた。周りにいた桃花が後ずさりをする。 あの顔を見た時、わたしはこの生き物がわたしの手に負えるものじゃないと悟った。 故にわたしが能力を開放したのも理性としてではなく本能としての反応に近かった。 前に出ていた五人は能力開放されるとそれぞれの能力に合わせて立ち位置を変えた。 ある者は少し距離を置き、自らの獲物に魔力を込めたり、あるいは紫電を纏い突撃したり。 シカ・ソーニャは突撃してくる相手のほうを見ることなく桃花の体を二つに切り分けた。 わたしと視線がぶつかる。先ほどまでどこを見ているのかわからなかった目線がわたしに向いている。 走り出したシカ・ソーニャを止めるべくほかの桃花が切りかかるが自分に当たりそうな桃花だけ殺し 走るのに阻害になりそうない桃花の攻撃はそのまま受けた。先ほどまでなら避けるであろう攻撃を。 わたしは全ての桃花を一度戻し、魔術師タイプの桃花を五人召還した。 彼女たちはわたしが指示せずとも向かってくる化け物に対して何をすべきかを瞬時に判断した。 本体であるわたしの防衛。すなわち五人の魔術師による防御魔法。 並んだ五人がそれぞれ呪文を詠い、光の壁が出現する。 直後、その壁にシカ・ソーニャが突撃する。魔法障壁独特の高い音と波紋が広がる。 続けて彼女が得物の形を変えながら何度も何度も繰り返し攻撃してくる。 その間にも彼女の腹部からは血が流れ、命を削っている。 割れないことを悟ったのか彼女が壁から離れていく。距離を置いてくれればこちらは魔法で仕留められる。 しかし少しだけ離れただけで立ち止まり、得物を右手に纏わせる。その手だけが石膏で固めたかのように白くなった。 再び彼女は走り出した。だが何度やっても壁は壊れないはずだ。ただ彼女の体力を消耗するだけ。 彼女は壁に激突すると同時に上へ飛んだ。壁を登り始めたのだ。それを見て魔術師の何人かが壁を消した。 垂直に伸びる障壁を彼女は越えたのだ。壁の内側へと落ちてくる。魔術師が迎撃の魔法を放つ。 空中にいる彼女は回避できない。獲物を盾に魔術師に突っ込んでいく。わたしは咄嗟に危険な位置にいた魔術師を引っ込め 収録されている桃花でも優秀な剣士を呼び出した。床に着地したシカ・ソーニャを幾重もの魔法が襲い掛かる。 着地と魔法により煙が立つ。まだ生きている。煙からシカ・ソーニャが出てきた。 剣士が飛び出る。鋭く細い剣が彼女の心臓を狙う。得物は右手。防御は間に合わない。 彼女は左手を剣に差し出した。手の平から剣が彼女の腕に潜り込んでいく。違う。わざと押し込んでいる。 そして根元まで潜り込ませると桃花の手を握った。必死に逃れようとする桃花を切り裂く。 腹部には刺し傷。左手には手のひらから肩にかけて剣が刺さっている。細かい傷は数え切れないほどだ。 再召喚か。間に合わない。横なぎの剣を本を閉じながら避ける。そして懐の剣を握った。 「いい加減に死ね!」 しゃがんだ体勢から喉を狙った突き。彼女なら避けれたかもしれない。 わたしの剣が差し出した右手を貫き、喉の横を通る。右手を使って軌道を逸らしたのだ。 だがこれで両方の腕が使えない。得物が握れない状態になったのだ。 彼女はそれにも係わらず、わたしに突っ込んできた。刺さった剣を抜くことなく、わたしも巻き添えになって体制を崩す。 その刹那。わたしは獣に成り果てた彼女の言葉を聞いた。 「おまえは ころす」 わたしの首に走る痛み。そして右手から彼女の体を伝って動く血まみれの得物。 これが無限桃花を越えた者の力なのか。激痛はやがて消え、わたしの意識もなくなっていった。 翌朝。夢から覚めた私は左手を撫でた後、服を捲り腹を観察する。 どこにも怪我はない。窓から差し込む陽気も穏やかに感じる。 「まだ生きてはいるな」 私はそう呟いて居間へと向かった。 朝焼けの空と幸福な観測者 西方の島とギャンブラー 白亜記まとめに戻る
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片手剣 基本装備可能職業:FIG SAM LOR CLO 品質 A:Artifact L:Legend M:Master G:Good N:Normal P:Poor 編集用見本 グレードが一定以上の場合、特記条件がない場合グレードに応じた条件キャラLvが存在します グレード9~13:Lv(グレード数-3)×3 グレード14~:Lv10+グレード数×2 画像 アイテム名 SR 品質 物攻 魔攻 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 編集 ビギナーズソード 1 N 5 0 35 3.80 2 80020 - 売却不可略奪されないトレード不可 FIG初期装備 編集 使い古しの剣 1 P 1 0 1 3.80 1 60040 - - - 編集 たわみの剣 1 P 1 0 1 3.80 1 60040 - - - 編集 研ぎ忘れの刀 1 P 10 0 10 3.80 1 60040 - - - 編集 薄汚れた剣 1 P 1 0 1 3.80 1 60040 - - - 編集 吸引の剣 1 P 1 0 4 4.50 1 60040 - 呪われているVIT低下 - 編集 ハンガー 1 N 10 0 35 3.80 2 80020 - 略奪されない 港町イルファーロ:露天商ロッテ雑貨屋ドンキーモーダマス武器屋 編集 朦朧の剣 1 L 42 0 50 3.80 2 80020 - 売却不可トレード不可略奪されないHP+10LUK+1 ミッション「朦朧の主の試練」 編集 おぼろげなデスペレート 1 L 36 0 40 0.90 2 00100 - 破棄できない売却不可トレード不可略奪されない ダンまちコラボアイテム 編集 ショートソード 2 N 25 0 38 3.80 2 80020 - 略奪されない ミッション「神秘の水」 編集 あの伝説の剣 2 L 49 0 2 3.80 1 80020 - 略奪されない使用後トレード不可 カオカ・パラージ遺跡:死箱・月箱チコル城址:死箱・月箱 編集 グラディウス 3 N 32 0 41 3.80 2 80020 - - 港町イルファーロ:モーダマス武器屋 編集 ライトショートソード 3 N 29 0 35 1.50 2 80020 - - スモールチェスト【GR3】 編集 輝宝の剣 3 M 34 0 38 3.80 2 80020 - 特殊ジェムソケット([○or△]×2~3) 黄龍の神殿跡:ショックトルーパー 編集 闘士のグラディウス 4 N 38 0 41 3.80 2 80020 - - アリア川貯水窟:ベノムビートルDUM SPIRO SPERO:朽ちる烏エリア欲巣エリア 編集 ガーディアンハンガー 4 G 36 0 35 3.80 2 80020 - HP+10VIT+1 アリア川貯水窟:アリアツェツェモドキ月箱 編集 英雄のグラディウス 4 G 40 0 41 3.80 2 80020 - LUK+2 アリア川貯水窟:アサルトブル月箱 編集 ライトグラディウス 5 N 42 0 35 1.50 2 80020 - - 忘却の寺院:宝箱 編集 ルーズバイパー 5 N 43 0 41 3.80 2 80020 - 毒(2%) スモールチェスト【GR5】 編集 共鳴の剣 5 G 44 0 35 3.60 2 80020 中立 STR+1VIT+1 忘却の寺院:ニュート 編集 レッドソード 5 M 46 0 35 4.20 2 80020 - HP-30 使用後トレード不可 忘却の寺院:デーモンインプフレイミングインプDUM SPIRO SPERO:朦朧エリア 編集 ガーディアンソード 5 M 45 0 35 4.10 2 80020 - HP+60VIT+3使用後トレード不可 デプスゲート龍眼:クリュエル 編集 ロングソード 6 N 50 0 44 4.50 2 80020 - - デプスゲート審美:?旧地下水路 編集 ライトサーベル 6 N 48 0 35 1.50 2 80020 - - 旧地下水路:バイソンヘッド 編集 ヒートソード 6 G 52 70 35 3.80 2 80020 - STR+1火攻撃+15 旧地下水路:レヴィマシーンマーセナリー 編集 七星宝剣 6 L 81 0 35 3.20 2 80020 - 使用後トレード不可特殊ジェムソケット(◇×3) 地下ドラグーン遺跡:デーモンベビー 編集 サーベル 7 N 55 0 35 3.40 2 80020 - - 女神のスフィア 編集 ツインバルドの剣 7 G 62 0 48 3.80 2 80020 - - 地下ドラグーン遺跡:ナイトウォッチ 編集 風の剣 7 M 53 0 35 0.00 2 80020 - AGI+3LUK+1風攻撃+15使用後トレード不可 地下ドラグーン遺跡:カーリー愛欲と淫虐の館:レトセックニウ女神のスフィア 編集 朽ちた狂王の剣 7 L 92 33 55 4.50 5 80020 - PIE-5LUK-5麻痺&恐怖(1%)使用後トレード不可 地下ドラグーン遺跡:カーリー女神のスフィア 編集 フォセ 8 N 64 0 41 4.20 2 80200 - - デプスゲート追憶ロサワルド水没砦死神のスフィア 編集 不敬の剣 8 G 70 0 41 3.80 2 80020 - PIE-3PIE低下(3%) ロサワルド水没砦:マカブラ死神のスフィア 編集 スパタ 9 N 67 0 41 3.80 2 80020 - - 荒廃の廓13号施設クエスト「婚約指輪」 編集 シミター 10 N 70 0 35 3.80 2 80020 - - 暗澹たる円卓 編集 恫喝の剣 10 M 80 0 35 4.50 2 80020 - HP+20STR+3VIT+3PIE-1沈黙(2%) 荒廃の廓13号施設 編集 ブルーサーベル 11 N 74 0 41 3.40 2 80020 - - デプスゲート審美Lv2 編集 ヴァイキングソード 11 N 75 0 35 4.80 2 80020 - STR+1PIE-1 サンジェント遺跡 編集 ロウフルセイバー 11 G 76 0 35 3.60 2 80020 秩序 VIT+3PIE+3LUK+3ヘイト蓄積量増加 サンジェント遺跡 編集 ニュートラルセイバー 11 G 77 0 35 3.60 2 80020 中立 STR+2VIT+2PIE-2LUK-2 サンジェント遺跡 編集 カオスセイバー 11 G 78 0 35 3.60 2 80020 混沌 STR+3麻痺(1%) サンジェント遺跡 編集 汚染されしツインバルドの剣 11 G 77 0 46 3.80 2 80020 - HP-10STR+2毒(2%)(20s, 1%/2s)呪われている サンジェント遺跡 編集 アイスソード 11 M 80 25 35 3.80 2 80020 - MP+20INT+2水攻撃+15特殊攻撃(水属性) 暗澹たる円卓:アラクノフォビア 編集 ウィスタリアセイバー 12 N 83 0 35 5.42 2 80020 - STR+1 DEX+1INT低下2% 編集 才能の長剣 12 M 80 0 35 3.80 2 80020 - STR+1 VIT+1DEX+1 AGI+1INT+1 PIE+1LUK+1プロテ+レジスト サンジェント遺跡:ヴァイルデーモン(宝箱) 編集 ヤドリギの剣 12 M 85 60 13 4.80 2 702010 - HP-30 MP-20STR+5 VIT+3DEX+4LUK-2地攻撃+15特殊攻撃(HP吸収) 偽神のスフィア 編集 クレスニール 13 N 79 0 40 4.00 2 80020 - - 愛欲と淫虐の館 編集 フェンドアテンダ 13 G 76 0 35 4.50 2 80020 - HP+100VIT+5INT-5PIE-5LUK-5 愛欲と淫虐の館 編集 スレッショルド 13 G 84 0 35 4.20 2 80020 STR30 気絶(1%) 愛欲と淫虐の館 編集 ユーライア 13 M 92 70 33 4.10 2 80020 - HP+30STR+2VIT+2AGI+2OD回復力上昇使用後トレード不可 愛欲と淫虐の館:ミスチャバスインプ(宝箱) 編集 ガストサーベル 14 N 84 71 35 1.50 2 80020 - AGI+2 PIE+2風防御+10 風攻撃+10 ロットハーディーの廃墟 編集 クラッググラディウス 14 N 85 68 41 3.80 2 80020 - VIT+2地防御+10 地攻撃+10 ロットハーディーの廃墟 編集 ヴォリションスパーダ 14 G 91 99 35 4.00 2 80020 - STR+3AGI-3 LUK-5闇防御+20デビルキラー使用後トレード不可 ロットハーディーの廃墟 編集 セリスティナ 14 M 100 124 41 3.80 2 80020 - HP+50 MP+50INT+5 PIE+5光防御+20火攻撃+20水攻撃+20プロテ+レジスト使用後トレード不可 ロットハーディーの廃墟 編集 山吹の牢剣 14 M 102 0 35 4.00 2 80020 - HP+77VIT+7ホーリーブレス祝福されている ロットハーディーの廃墟 編集 サニティブレイカー 15 N 86 0 55 4.5 2 80020 - HP+10VIT+1恐怖(2%) 蒼の洞窟 編集 シーニーファン 15 N 88 0 35 4.50 2 80020 - HP+40VIT+1 蒼の洞窟 編集 クオーツソード 15 G 94 95 35 4.70 3 80020 - HP+10 MP+15VIT+3LUK+3魔法防御力低下(3%)祝福されている 蒼の洞窟 編集 ブラックプリンス 15 M 105 0 35 4.00 2 80020 - HP-100STR+4VIT-3罪累使用後トレード不可 蒼の洞窟 編集 レディアントソード 16 N 91 0 50 0.10 2 80020 ? HP+10VIT+3 昏き揺らぎの地 編集 ディストアッシャー 16 G 98 0 ? ? ? ??? ? ヘイト蓄積量減少 昏き揺らぎの地:プリミバルインプ(宝箱) 編集 グローリーソード 16 M 114 0 35 4.0 2 80020 LOR限定 HP+80MP-50VIT+5AGI-3INT-1ガード成功時 ディバインアーマー(3s) 編集 血色の長剣 16 M 120 40 35 4.0 2 80020 HP+100STR+5VIT+5闇防御+20HP吸収攻撃魔法防御力低下(4%) 揺らぎの地: 紫mobメルヴィーオ 編集 イオニックサーベル 17 N 98 0 35 4.0 2 80020 HP+10VIT+1 ミスカトニック大学 編集 ルシャルトリエセイバー 17 G 104 20 41 3.8 2 80020 HP+40VIT+2 INT+1ランダム効果(5%) ミスカトニック大学 編集 ヒュレンスソード L 140 0 70 4.00 2 80020 Lv25~35 VIT+2使用後トレード不可 - 編集 セイクリッドサーベル 18 N 108 105 35 4.00 2 80020 - HP+30MP+20祝福されている - 編集 ローバーエッジ 18 G 113 108 35 4.20 2 80020 - DEX+3AGI+3LUK+3 - 編集 アルクチカブレード 18 M 128 130 55 4.50 2 80020 STR+2INT+2水攻撃+30地攻撃+30移動停止(3%) 編集 アーティブレイク 19 A 303 305 50 9.50 3 80020 SAM不可STR40VIT40 HP+150MP+50STR+8VIT+6AGI+2INT+3PIE+3石化耐性+30気絶耐性+20メルトダウン(10%) バビリム空中庭園 編集 栄光の剣 1 O 348 372 35 4.00 2 80020 LV40~ HP+40STR+5VIT+2PIE+4祝福されているトレード不可略奪されないジェムソケット△○◇固定 キャンペーン 編集 六芒宝剣 26 L 445 625 45 4.10 2 80020 THI/MAG可LV60~ HP+110STR+8VIT+6DEX+3AGI+4PIE+4 編集 アイテム情報を寄せて下さる方へのお願い 新アイテム掲載に必要な情報は「名称」「装備SR」「品質」「性能(物攻・魔攻・物防・魔防、重量、耐久、硬度、属性の割り当て(斬打突)」「その他特殊能力(能力補正・トレード・売却・略奪の可不可)」「装備条件」「出所」ですスクリーンショットがあるとなおベターですその場合は「装備中の装備画面」「マウスオーバーで出る性能ウィンドウ」「装備したキャラの姿」が全て写っていると完璧です出所について「●●(エリア名)で」「○○(敵名)もしくは△△(同)」「○○からか、その宝箱から」という報告では、掲載するには不確定すぎますので、可能な限り確定させてください例:「○○(敵名)からの直接ドロップ」「●●(エリア名)の月鍵の箱から」「○○が出した宝箱から」 等 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 次回のアップデートで新しい剣と盾が追加されるそうですが、扱いはlegendもしくはnormal、どちらになるのでしょうね。 あと、ドイツ語風な名称もちょっとね・・。 - 名無しさん 2014-06-13 20 48 00 SR12N片手剣「ウィスタリアセイバー」 攻83魔攻0耐52重3.80硬2 断80打0突20 全種族 FSL STR+1 DEX+1 状態異常(発生率I)NT低下2% - 名無しさん 2014-06-21 10 11 46 更新しても消されるんだけどなんでだ? - 名無しさん 2014-10-27 03 41 57 自分が見たことの無いアイテムは全て存在しないと言い出す削減厨or少しでも高く売りたい廃人の妨害 - 名無しさん 2014-10-27 19 22 07 何書いたのー - 名無しさん 2014-11-01 11 40 47 何書いたのー - 名無しさん 2014-11-01 11 40 49 七星の情報書こうとすると消されるんだが。今更あんなのの情報操作してなんになるのか。 - 名無しさん 2015-01-25 05 25 26 使いやすく更新する奴は荒らしって結論が出ちゃったしなー 情報の追加なんてしようとする奴が悪い - 名無しさん 2015-01-25 08 09 49 履歴から見ても編集された様子がないのですが・・・ - 名無しさん 2015-01-25 16 13 30 七星シリーズのH Hダメージ上昇はザトックと重複しない - 名無しさん (2018-09-06 16 25 36) 名前
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13号施設/コメント 攻略の手順ですが まず2層に行き、4つの闇天使像を調べてから1層入り口に戻るとムービー発生してクエストアイテム入手。 - エゼル人類 2012-05-29 20 49 01 Bad Info 種類不明殉教者からクエストアイテム 界に潜む者の血 - 名無しさん 2012-05-29 21 49 35 攻略手順続き。 ムービー後、3箇所の明かりを調べて手記を読む。 決戦場入場可能。 - 名無しさん 2012-05-29 22 58 18 決戦場には各々のアライメントの属性にしか入れない。PTで入場の場合、アライメントを偽る無限の心臓が必要。 - 名無しさん 2012-05-29 23 01 40 無限の心臓入手には ダンジョン内NPCが販売してる山羊の頭骨1、プロトタイプより入手の脈打つ心臓10が必要 - 名無しさん 2012-05-29 23 06 02 それをもってダンジョン内の光を放つ魔法陣に行くと、ムービーがあり無限の心臓が入手できる - 名無しさん 2012-05-29 23 09 35 攻略情報続きです。 無限の心臓入手後、とりあえず自キャラのアライメントの決戦場をクリアする(PTでする場合は全員が要調整) - 名無しさん 2012-05-30 10 20 30 自分がクリアしたアライメントの色(秩序:青、中立:赤、混沌:紫)の光の壁の中へ進むとトーチがあるので調べるとアライメント変更の仕方がわかる。 - 名無しさん 2012-05-30 10 23 07 光を放つ魔法陣へ移動するとムービー後NPCを設置できるようになる。 - 名無しさん 2012-05-30 10 25 10 設置するNPCはクリアした決戦場によって変わる(秩序なら中立、中立なら混沌、混沌なら秩序) - 名無しさん 2012-05-30 10 26 15 二層へ向かい、対応した天秤に心臓を捧げる。吊り合わない場合は一層へ戻り対応した泉へ対応したMOBドロップのクエストアイテムの血を捧げる - 名無しさん 2012-05-30 10 28 07 残りのアライメント決戦場をクリア、クリア後は対応した光の壁の中のトーチを調べる。 - 名無しさん 2012-05-30 10 30 41 プロトタイプ イノヴェルチ 毒DOT4HIT確認できました - 名無しさん 2012-05-30 12 01 05 10↑ 無限の心臓は一度もらえば再度無限の心臓入手に必要なアイテムを集め直す必要はないようです。 - 名無しさん 2012-05-30 12 04 46 >トーチを3箇所調べる トーチ3箇所もあったか?それ寺院と混ざってないか - 名無しさん 2012-05-30 15 07 09 燈色のトーチなら、①スタート地点から左奥のコボルド近く ②第2女神までの殉教者がいる通路の途中 ③2層への梯子を上り、段差を降りたところ――だよ。もっと歩いてみたら? - 名無しさん 2012-05-30 15 20 10 殉教者(杖)から丈夫なスロップス。ところで 呪い新装備シリーズは報告必要ないですか? - 名無しさん 2012-05-31 06 37 35 呪い装備は兜のヘッドロックや破滅レザーみたいな位置づけなんだろうから報告上げようかと思ったけど、各部位で用意されてそうな気配だし、ただのPoor扱いでいいのかね - 名無しさん 2012-05-31 08 44 56 2012-05-31 09 16 53 最終ボス、ムービーで流れるのはゴーレム1ズール3だけど、実際に戦うのはズール3だけだよ - 名無しさん 2012-05-31 13 28 02 メイジやシフはHH食らうと即死です避けるプレイヤースキルに自信ない人はVITよりAGI上げた方が安全 - 名無しさん 2012-05-31 13 30 54 このゲームVITで最大HP増える訳じゃないし、ダメージ軽減もオマケだし、防御効果目当てでVIT上げてる人は(初期はともかく)今は居ないんじゃね…… - 名無しさん 2012-05-31 13 37 22 テスタメント直ドロ短剣?棍棒?鎧?、レア不明、経験値24,004 毒ダメ2618 推定hp52360 - 名無しさん 2012-05-31 15 32 10 決戦場攻略の「各アライメントの心臓が必要」の後に(クリア済の決戦場は除く)とかあると手伝いが入りやすいかも。 - 名無しさん 2012-05-31 15 50 53 ↑自分で確認していなくて申し訳ありませんが,キャラのアライメントでクリア(心臓を取らない)した場合でも、クリアしていれば心臓がないまま別のアライメントのキャラで入れるということでしょうか?そうでないなら心臓自体は貴重品扱いでソウル共通なので持ったままなのでその追記は不要かと思いますが。 - 名無しさん 2012-05-31 16 00 19 アライメント決戦場3つをクリア済み&秩序の心臓を所持している状態で、中立の結界にあるトーチの調べ忘れが発覚→赤い結界が通れない→中立の心臓を作り直す羽目に。トーチの調べ忘れにご注意を・・・ - 名無しさん 2012-05-31 16 38 02 (クリア済の決戦場は除く)の件、無限じゃない方の心臓は複数持てません(前のが消える)ので、例えば秩序のキャラが3つ目の決戦場をクリアした直後では無限と混沌の心臓しか無いわけですが、クリア済みの決戦場には普通に入れます。というか他のクリア済みと同じでいきなり入るか聞いてきます。辿り着ける別キャラが居ないのでその方法は試せていませんが… - 名無しさん 2012-05-31 23 30 57 1層殉教者(杖)より「スチールブレエット」直接ドロップ。また同箱から「?脚鎧、?格闘武器、トレジャーインスペクション、審美欠片」確認。 - 名無しさん 2012-06-01 12 08 07 1層殉教者(短剣)箱から「?鎧、穢れ欠片」確認。 - 名無しさん 2012-06-01 12 09 49 天秤で心臓のアライメント変更時、途中で心臓を天秤から取ると、今まで捧げていた〇〇の血の数量がリセットされる。注意すること!。。。ひどい目にあった>< - 名無しさん 2012-06-02 01 27 58 13号の箱から出る呪い装備はレアと対になっている模様 - 色欲 2012-06-03 00 07 31 1層殉教者(短剣)の箱から「竜眼欠片、審美欠片、追憶欠片、?手甲、?棍棒、?脚鎧、?大きな斧、?靴」確認。 - 名無しさん 2012-06-03 18 10 14 2層マーダードールから「?槍、?短剣、歴戦のガントレット、?指輪、虫玉欠片、?手甲、兎欠片、追憶欠片」直接ドロップ。また同箱から「?盾、?首飾り、?ベルト、?脚鎧、?兜、トレジャーインスペクション、?棍棒、審美欠片、?鎧、?靴」及びPoor呪い品として「吸引の剣」確認。 - 名無しさん 2012-06-03 18 12 51 赤い設置箱からブージ - 名無しさん 2012-06-05 09 59 06 (クリア済の決戦場は除く)の件、新ソウルをPLで無理矢理連れ込んで、「キャラのアライメントでクリア(心臓を取らない)した場合でも、クリアしていれば心臓がないまま別のアライメントのキャラで入れる」を確認しました。ひーひー。しかし考えてみれば入場に縛りのある決戦場全般に言える事ですね。Tips行きかなぁ。 - 名無しさん 2012-06-05 17 59 01 インペリアルソウルから直接ドロップで真紅の盾・MP+3ジェム 箱から穢れ欠片・追憶欠片・アリストクラートコイン・HP+10ジェム破片・火防御+3ジェム破片 - 名無しさん 2012-06-05 22 23 00 赤箱から?ジェムの破片、?古びた物、?道具 - 名無しさん 2012-06-06 08 42 43 ↑ジェムの破片HP+10、クラーケンコイン、アリストクラートコイン、トレジャーインスペクション でした - 名無しさん 2012-06-06 08 44 21 2層テスタメントから「竜眼欠片、審美欠片、追憶欠片、虫玉欠片、精霊のナイフ、ブラッククローク、知のブラッククローク、祝福のソリッドレザーメイル、頑丈なフルフィンガー、スチールメイル、モール」直接ドロップ。また同箱から「?杖、?脚鎧、?靴、?ベルト、老化の兜、?短剣、?槍、?首飾り、?手甲、?盾、?耳飾り、無能の大剣」確認。 - 名無しさん 2012-06-07 21 06 31 最終のザ・ステイク(火)から - 名無しさん 2012-06-08 14 30 55 Bad Info 火攻撃or火防御?↑ミス。最終のザ・ステイク(火)から、火3ジェム欠片ドロップ - 名無しさん 2012-06-08 14 31 52 箱から出る呪い装備からsr10マスターを判別した結果(1つ不明有り)ですが - 色欲 2012-06-08 18 09 49 2層管理区域モブ(テスタメント・大剣・プリ用兜)(マーダードール・片手剣・ファイ用腰)(銃タイプ・短剣・メイジ用兜) - 名無しさん 2012-06-08 18 11 42 1層(サクリファイス・片手斧・不明)(デッドリースポーン・槍・シーフ用兜)(プロトタイプ・棍棒・メイジ腰)(爪タイプ・両手鈍器・ファイター兜)(杖タイプ・両手斧・プリ腰)(インペリアルソウル・両手杖・ファイター腰) - 名無しさん 2012-06-08 18 14 35 サクリファイスの不明は呪い装備は拳とシーフ腰のどちらかと思いますが6h狩っても見れなかったので諦めました - 名無しさん 2012-06-08 18 15 47 槍、頭、棍棒は上のレア情報と違いますが、呪いのほうがあってると思います。 - 名無しさん 2012-06-08 18 17 03 呪い装備の装備可能職種はあまりあてに出来ないかも。たとえば杖タイプのドロップは駿足のハードボトムズですが、確か衰弱の~はTHI装備不可だったような。 - 名無しさん 2012-06-08 18 49 43 呪いも載せればマスターわかりやすいのではないでしょうか? - 名無しさん 2012-06-09 18 44 47 壁ゾンビ、超やらしい感じに修正されましたな。いつの間にか消えてどんどん誘導していっても全く経験値が入らず無限ループに陥る。ハメに使われるのミエミエなんだから最初っからあんなカベ置くなよ・・・と言いたくなります。 - 名無しさん 2012-06-14 05 44 33 カベゾンビで消えるのはいいが、まれに普通に消えて全回復して復活してくる。やめてくれ・・・ - 名無しさん 2012-06-15 07 09 50 ↑補足、普通にタイマンで狩してて突然消える - 名無しさん 2012-06-15 07 23 20 壁ゾン。元々スタックした時の消え方で良いと思うんだけど・・・釣りの手間倍増で十分でしょ。ヘイトも簡単に移動しないし。THIで参加する人が居なくなるかな。 - 名無しさん 2012-06-17 00 53 18 また大量にコメント消されてるなあ… - 名無しさん 2012-06-22 16 19 55 アプレンティスから直ドロで、丈夫なシルバーバングル出ました。 - 名無しさん 2012-06-22 17 24 47 デストロイヤー箱から巨人の七首確認。 - 名無しさん 2012-06-22 17 55 36 ↑廓では? - 名無しさん 2012-06-22 18 02 46 Dr.マドゥールより直接ドロップでロングメイス - 名無しさん 2012-06-23 04 08 17 シンフルトレジャーより銀の髪飾りドロップしたので編集しておきました - 名無しさん 2012-06-24 23 44 56 ドリルってなんや - 名無しさん 2012-06-27 08 56 13 計算ドリルってあったやろ? - 名無しさん 2012-06-27 08 59 11 DrillじゃなくてRiddleだと誰かマジレスしてやれよw - 名無しさん 2012-06-27 09 08 00 どwどwどりらんどw - 名無しさん 2012-06-27 09 24 55 第5決戦が「ドリル」。 - 名無しさん 2012-06-27 14 03 07 トーチの箇所を追加してくれ - 名無しさん 2012-06-27 15 35 13 サイト主荒らしコメントを消してください - 名無しさん 2012-06-27 17 57 11 一部誤表記修正・調整。 - 名無しさん 2012-06-27 20 30 21 剛力のサークレットわろw - 名無しさん 2012-06-29 02 18 56 筋骨隆々のMAGとか嫌だろ・・・修正しておきました - 名無しさん 2012-06-30 16 40 33 サクリファイスの箱からラブリュス - 名無しさん 2012-06-30 18 24 48 シチズンキラーから直接ドロップでエッジングスピア出ました。 - 名無しさん 2012-07-01 20 56 58 7箇所目のトーチの場所教えてくれ - 名無しさん 2012-07-02 13 26 10 ↑入口へ飛ぶ転移ポールの右脇にある路地の奥・・・だけど、そもそも番号関係ないような。決戦場から近い順に進むと、11,10,7, - 名無しさん 2012-07-02 14 46 05 ↑書きかけ。11,10,7,9,8・・・の順番になってしまうし。 - 名無しさん 2012-07-02 14 46 40 何よりアライメント決戦場のクリア順序が人によって違うからな……○○の壁の先にあるトーチの場所を全て、とかの方が確実かもしれない - 名無しさん 2012-07-02 15 04 36 剛力は爪型からだったので修正 - 名無しさん 2012-07-03 16 17 29 自傷の短剣はレアで全然ドロップしない感じなのかな? - 名無しさん 2012-07-03 20 21 50 矢そらしのハズレレア。とはいえ箱10個も開けりゃ出るよ - 名無しさん 2012-07-03 20 32 13 a - 名無しさん 2012-07-05 01 24 34 ほう 情報ありがとう。 - 名無しさん 2012-07-05 01 25 13 ttp //ux.getuploader.com/wizon1/download/518/13-torch.txt 灯で読める文章 - 名無しさん 2012-07-05 12 22 02 インペリアルソウル箱から魔抗スチールガントレットを確認。 - 名無しさん 2012-07-07 11 12 40 マーダードールの箱からAGI+2の破片確認 - 名無しさん 2012-07-12 06 55 11 インペリアルソウルno - 名無しさん 2012-07-13 05 21 45 赤設置箱から魔抗スチールガントレット出ました。 - 名無しさん 2012-07-13 10 12 59 マーダードール 箱から 報いの指輪 - 名無しさん 2012-07-13 23 53 04 Dr.マドゥールからINT+1欠片 - 名無しさん 2012-07-14 14 25 56 プロトタイプの宝箱から地攻撃ジェム+5の欠片でました - 名無しさん 2012-07-16 22 50 18 バーゲストから希望のハードボトムズ確認 - 名無しさん 2012-07-17 20 37 30 プロトタイプ箱からpie+2破片でました - 名無しさん 2012-07-22 04 18 17 イノセントソウルからハープーン - 名無しさん 2012-07-23 15 40 23 アプレンティスから丈夫なハイクロッグ出ました - 名無しさん 2012-07-23 18 46 45 ランダム設置箱からVit+1破片でました - 名無しさん 2012-07-25 21 26 16 イノセントソウル 学者のベルト 直ドロップ - 名無しさん 2012-07-26 00 25 50 第四決戦場ですが、泉の機能復活させた後ダンジョンから出たからなのか一定時間たったからなのかわかりませんが、水が減少して1回だけですがまた注ぎなおしになりました。 - 名無しさん 2012-07-30 15 39 31 トーチの番号ですが、自分が調べた順番に番号がついていくため、他の人とナンバリングが違う可能性があります。 - 名無しさん 2012-07-30 16 21 30 3層アリエスから「勇武のスチールメイル、祝福のアイゼンキュイラス」直接ドロップ。 - 名無しさん 2012-08-04 23 53 48 ↑ページ間違えた^^; - 名無しさん 2012-08-04 23 54 26 サブクエの幻の逸品のチコルのぬいぐるみとゴールドスタチューの場所がわかりません。チコル城も調べ回ってみたのですが。 - 名無しさん 2012-08-07 15 11 30 要求されるアイテムは全て「旧地下水路3層」「ロサワルド水没砦3層」「13号施設パワースポット近く」のいずれかのNPCから購入可能 - 名無しさん 2012-08-07 15 20 08 マーダードールの箱からSTR+2破片 - 名無しさん 2012-08-14 03 59 14 インペリアルソウルから直接「魔抗スチールガントレット」を入手 - 名無しさん 2012-08-17 14 58 22 捧げた物は? →親族の生き血 - 名無しさん 2012-08-30 12 34 23 テスタメント宝箱から霊媒師の短刀ドロップ - 名無しさん 2012-09-01 02 28 43 バーゲストからLuk+1の欠片が直ドロ - 名無しさん 2012-09-01 18 37 04 Dr.マドゥールから破片(Luk+1)×2直ドロ - 名無しさん 2012-09-02 00 03 25 イノヴェルチ爪から睡眠耐性+3宝箱 - 名無しさん 2012-09-07 06 35 26 プロトタイプ直ドロップで水が染み込む靴、強度不足の指当て、マーセナリーブレード、重すぎる大剣、秘匿の水晶玉【追憶】の欠片。プロトタイプ宝箱滑らかな木の棒、反りのある槍、腹下しのケックス、不信心者の棍棒、薄っぺらい盾、無いよりましな兜、泥まみれのキュイス、簡素なネックレス、重すぎる大剣、切れない両手斧、一度も洗ってない手袋。第二女神手前の小部屋設置宝箱からクラーケンコイン、希望のハードボトムズ - 名無しさん 2012-09-11 21 36 39 最終決戦場のズール土からライトメタルリング - 名無しさん 2012-09-15 00 36 20 ↑既出でした。失礼しました。 - 名無しさん 2012-09-15 00 37 15 攻略について質問。今、秩序と混沌の決戦場の水晶玉は赤い状態で、どっちかをクリアしても、もう片方の決戦場はそのままクリアできる? - 名無しさん 2012-09-19 13 41 55 赤い状態でも、アライメントが違えば入れません - 名無しさん 2012-09-19 15 46 09 自由に入れるのは青くなってから。 - 名無しさん 2012-09-19 16 02 09 戒律変更申請書で属性を変えても問題ないのかな? - 名無しさん 2012-09-19 23 22 23 やっとことないけど多分大丈夫。しかし逆に質問っぽくなるけど1回でも無限の心臓使って偽ると残りの属性も偽らないとだめっぽい?たとえば秩序キャラでクリア→心臓で偽って中立→混沌キャラでクリア。はできないっぽい。偽った時点で次の属性の決戦場しらべると偽った心臓が光を放って(上の例だと中立のままで)属性が合わないっていわれるな。詳しい人いる? - 名無しさん 2012-10-08 08 14 13 ステイクから蕾イヤリング - 名無しさん 2012-10-14 01 02 27 ↑2心臓は貴重品アイテム=ソウル単位のアイテムなんだよね。だから一度偽っちゃったら、いくらキャラとアライメントが違ってもソウルが同じだと駄目ってこと。 - 名無しさん 2012-10-29 22 10 54 ラスボス(土か氷)から聖典の断片でました。モンティノだったみたい。 - 名無しさん 2012-11-04 00 48 28 ザ・ステイクから催眠術師の霊剣ドロップ - 名無しさん 2012-11-08 01 27 21 泉に投げ込む血の数は固定じゃないっぽい。自分は15でダメだったんでアライメント関係あるかも? - 名無しさん 2013-01-18 01 01 07 殉教者〔杖〕からLUK+1の破片×2直ドロ確認しました - 名無しさん 2013-01-28 13 06 11 最終決戦場の敵MOBから忍者・司教の欠片ドロップ - 名無しさん 2013-01-29 19 20 24 殉教者〔爪〕から俊足のハードボトムズ箱ドロップ - 名無しさん 2013-02-11 00 16 06 プロトタイプ大箱からLUK+2破片PIE+2破片確認 - 名無しさん 2013-02-11 04 43 42 ザ・パーソンベリードから風攻撃+3破片直ドロ - 名無しさん 2013-02-17 19 47 41 攻略の4決のトーチ6(スタートから2個目のゾンビ部屋を抜けてバンシーが2体いるところ右です)が抜けてるのでどなたか記入していただけるとあとで見る方が迷わずにすむと思いますので出来る方記入をお願いします^^; - 名無しさん 2013-03-08 19 50 39 ↑ですがバンシー3体でしたすみません;; - 名無しさん 2013-03-08 19 52 46 インペリアルソウル箱から邪法の杖出ました - 名無しさん 2013-03-23 21 10 16 シチズンキラーからエッジングスピアのドロップを確認 - 名無しさん 2013-04-01 02 32 31 イノセントソウルから歴戦アイアンでたので追記しておきました - 名無しさん 2013-04-24 12 27 59 バーゲストには毒無効 - 名無しさん 2013-05-06 20 38 54 サクリファイスから戒律血直ドロしました - 名無しさん 2013-11-11 21 29 57 どうでもいいですが、ムービー中誤字ありました。 美女とアラハイの場面で"懸命"とあったけれど"賢明"かと。 - 名無しさん 2014-05-28 20 57 37 13号施設って、元ネタはパトレイバーの廃棄物13号かな - 名無しさん 2014-05-29 09 15 08 13号施設入場許可証がクエスト「婚約指輪」を受けてベルシュと会話しても貰えないです・・・・ - 名無しさん 2014-11-19 22 04 14 ↑ちなみにSR14 Lv28FIGです・・・ - 名無しさん 2014-11-19 22 05 01 ↑ベルシュとの会話の後、ギルド長の所に行きました? - 名無しさん 2014-12-19 19 45 04 第一決戦場のために2層に行きたいんですが、どうしても2層に行けません・・・どうしたらいけますか - 名無しさん 2015-01-11 04 34 35 無事2層いけました。実験体がいる大広間の先が2層なんですね - 名無しさん 2015-01-11 07 22 39 FIG Lv30 だが ラスボスの一人に地割れ攻撃で800ダメージ喰らわす奴がいて勝てる気がしない。 - 名無しさん 2015-03-14 09 01 35 おそらく魔防ガ足りないのかと・・・PモードでやってるのならSモードでやるといいですよー - 名無しさん 2015-03-14 13 16 38 多分誰もやっていないのかも知れないけど、3人別々のアライメントキャラで攻略した結果、オーラの出ているところにNPCを3人設置してのところで、選択しが出現しない現象がありました。いろいろ調べて行くうちに、各アライメントの心臓を作成して行かないと無職の心臓を作れない事に気付きました。これからこの方法で攻略をされる方は注意してください。 - 名無しさん 2015-06-01 18 52 16 ↑付け加え、キャラを3人所持しており3種類のアライメントを持っている場合の攻略です - 名無しさん 2015-06-01 18 54 22 選択肢が出ないのは手記を読んでない(トーチに触れてない)からではないですかね。「その5」まで読まないと3人とも呼ぶ選択肢は出ません。 - 名無しさん 2016-04-24 20 45 03 1キャラで攻略したけど、途中のアライメント結界内にあるトーチに触れ忘れて第3決戦場までクリアしてしまったので、やり直しが非常に面倒だった。。。。 - 名無しさん 2016-04-24 20 48 01 揺れ具合には「小さく揺れている。もう少しで均衡しそうだ」もあるね。 - 名無しさん 2016-05-05 05 02 02 中立の泉:H8 - 名無しさん 2016-05-11 12 44 06 中立の天秤:管理区域E6 - 名無しさん 2016-05-11 13 25 55
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FAQ 主に旧来のWizプレイヤーに向けて必要と思われる事を記載したFAQです。 必要に応じて初心者向けとかに内容改変して下さい。 FAQゲーム開始まで キャラクター作成 ダンジョン関連 PK(Player Killer)の対処法 使える職業は? 呪文名は? アクティブスキル?パッシブスキル? バフ(Buff)とかデバフ(DeBuff)、DoTって? ガードナーや広場クローク横でコメント欄にURL付きでRMT広告出してるキャラ、あれって何なの? 呪いの武器を装備しちゃったんだけど… ゲーム開始まで クローズドテストとかに参加してたんだけど、そのまま遊べる? クローズドのプログラムをアンインストールし、オープンベータ用のゲームプログラムを新たにインストールしてください ランチャーからstartを押してもゲームが起動しない 原因がいくつか考えられます。 gamepotサポート: ゲームクライアントの起動できません Wizardry Online公式サイト: セキュリティソフトについて あとはクライアントを再インストールすると諸症状が直るかもしれません。 キャラクター作成 どの種族を選ぶのが良いの? 気に入った外見の種族を選んでください。 種族によって基本能力値が違い、就く職業の向き不向きがありますがそこら辺は愛情とボーナスポイントで補ってください。 どの職業がオススメ? ロールプレイングゲームの常として、選択した職業によって行動範囲が大きく変わります。 WizOnlineはダンジョンに潜ってモンスターを倒さない限り経験値が入らずレベルも上がりません。逃げずに戦って倒さなければならないのです。その要が戦士(ファイター)です。 回復手段が非常に限られています。回復呪文を唱えられる職業がパーティーに入ることによって、ダンジョン滞在時間を長くすることが出来ます。その要が僧侶(プリースト)です。 非常にHPの高い強敵に対して高火力の魔法攻撃が使えれば,冒険がスムースになります。その要が魔法使い(メイジ)です。 高レベルの装備品はモンスターが落とします。それらを確実にゲットできれば、冒険のうまみが増えます。その要が盗賊(シーフ)です。 面白そうな職業を選んでください。どの職業も育てていけば十分な魅力があります。 が、ファーストキャラは1人で遊ぶソロプレイによる攻略を考えると、オススメはファイターかプリーストです。 どちらの職業も比較的タフなので1人でも他の2職ほどストレスを感じずにやっていけると思います。 メイジは攻撃力は高いが防御力が低くMPを激しく使うので、その管理が大変。 シーフはスキルを上手に使った立ち回りが必要となり、序盤では苦労する可能性があります。 ニンジャやロード、侍など上位職については詳細がまだ不明なので気にしなくても良いかも。 ボーナスポイントはいくつぐらいが良い? 勿論高い方が良いですが11か12が妥当でしょう。 40や60などの高数値も存在するようですが現実的ではありません。数十時間ポイントを引き続けて出るのか?ってぐらいです。 約1万回試行体感 ⇒ 1~9(94%), 10~12(5.2%), 13~15(0.22%), 16~20(0.05%), 21~60(0.03%) 目安程度に参考にしてください。 ダンジョン関連 敵によく苦戦する 一番効果的なのはパーティーを組むことです。 同士討ちは基本的に無いので、2人以上で通常攻撃を繰り返してるだけでも倍以上の速さで戦闘が終わるはずです。 勇気を出して声を掛けてみるのも、新しい出会いですよ。 防具・武器は常に現在で用意できる最高を目指しましょう。SR1~3までなら店売りである程度揃えられます。 装備重量と最大重量の兼ね合いも回避行動には重要です。 戦闘の基本は 出来る限り相手と1対1の状況を作ること です。 敵を1匹だけ引き寄せてくる、敵が集団で出現する地点を覚えてそこから離れて戦う。 もし複数以上を相手取る時は、急いで集中攻撃して数を減らすか撤退しましょう。ただし逃走ルートに他プレイヤーがいる場合は敵を押し付けることになりかねないので注意が必要です。 +長いので閉じます 敵の攻撃パターンを見切ってどう防ぐかは 慣れです。 例えば序盤に出てくる盗賊系の敵キャラの行動パターンは4つぐらいです。 :通常攻撃(1段目で止める)、通常攻撃(2段目の突きまで出す)、黄色く光ってスキル攻撃、間合いを取ってナイフを投げる: この敵と戦う時は 通常攻撃2段目まで出してくるか見ながらガードを続け、1段目で止まるようなら隙の少ない攻撃で反撃。2段目を出してくるようならガードしてから反撃を叩き込む。 スキルを使ってくるようならば横か背後に回りこむか、面倒なら正面から殴ってスキルの発動を止めます。 文章にすると長いですが、慣れればノーダメージで安定して倒せるようになるはずです。 他の敵でも予備動作の短い防御しづらい攻撃だけでも注意すると、被ダメージは大分減らせると思います。 両手武器や盾を持ってない状態ではガードが出来ないので、ごり押しの殴り合いになるか頑張って回避するしかないわけですが 一瞬だけ敵に背を向けてステップすることで攻撃を回避すると共に背後を取る、というような小技を使ったり工夫して頑張ってください。 場合によっては敵をロックオンせず、走り回りながらペチペチ攻撃して戦ったりした方が良いこともあります。 ガードブレイクや気絶攻撃をしてくる相手なども、攻撃を読んで後ずさりしてスカらせたりロックオンを解除し移動して回避! なんてことが出来るようになったらもう最高です。 先に進めなくなった リドルやクエスト進行で詰まった場合は、NPCとの会話やクエスト情報から推察しましょう。 特定の敵を倒すことでクエストアイテムが手に入ったりします。 PK(Player Killer)の対処法 殺されて装備を強奪(ルート)されては堪りません、対処法を覚えておきましょう。 ルートするには一定の時間が必要で復活すれば中断されます、女神像が近くにない場合は余程腕に自信ないかぎり逃げた方が賢明でしょう。 初めてのPKされる場所の大半はカオカ・パラージ遺跡、チコル城址です。注意しましょう。 ■予防手段 1. なるべくPTで行動する。(ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。) 2. お金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。 3. 武器は複数持ち歩く。 PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。 死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、 同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。 8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8 鍛錬を行った装備はルート時間が延長されるので時間が掛かる物だけ狙われる可能性がある。 その為、お金に余裕があるならダミー装備も強化するとより安全。 4. ルート保護アイテムを活用する。 月毎にログイン数が一定数(概ね20日以上)に到達すると、セーコムの護符(30日)を1つもらえる。 これは護符1つにつきアイテム1つを、30日間他プレイヤーからのルート時に対象外(不可視)にしてくれる。 受け取るには、英雄の広場噴水前のイベントNPC「ミリオ」に話しかけよう。 また、有料だが30日間装備中の品すべて(アクセサリ5種を除く)をルート保護してくれる「保護の護符」を ロイヤルショップで販売している。 懐に余裕のあるプレイヤーなら採用の価値は十分にあるだろう。 盗られて後悔するか、盗られる前に対策するか、どちらを取るかはむろんあなたの自由だ。 ■遭遇or戦闘になった場合 1. やられる前に殺す。(犯罪者への攻撃、殺害は犯罪になりません。) PKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。 赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者 復帰時間:ルート失敗 5分 ルート成功 15分) となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。(犯罪者 復帰時間:2回ルート成功 約5時間) 黄色点滅は約5分で消えるので、PKK時には積極的にルートしましょう。 2. 無視して逃げる。 3. 「帰還コマンド」使用 使い方:キーボード「N」コマンド一覧 いつでも使える様にショートカットスロットに入れておきましょう。 殺されそうになったら直ぐに押しましょう。問答無用で町に帰れます。(再使用時間12時間) ※ルート中は使用できないので注意 ■死亡した場合 1. 女神像が近くにある場合「shiftキー」押しっぱなしで急いで像へ 2. 30秒以上かかる場合は「自分の死体をクリック」女神像にワープ ワープ直後30秒復活出来ない制限があるが、鍛錬+5?以上の装備は時間的にルートはされない。 使える職業は? CBT時点ではファイター、メイジ、プリースト、シーフの基本4職業のみ。※OBT現在も使える職業は変わりません。 忍者とかの上級職は2012年夏あたりまで実装待ち。 裸忍者がどうなるのかも不明。 2013/2/26 上位職「サムライ」「ビショップ」が実装され、「ロード」「ニンジャ」が2013/3/26実装の予定。 呪文名は? 英語表記です。 と言ってもBCF以降の呪文体系ではなく、「囚われし亡霊の街」等のDSやPS3で展開されているWizardryルネサンス系の呪文体系がベース。 それにプラスして、オンライン向けに色々と調整されているので旧来の呪文体系とは完全に別物。 旧呪文名(トゥルーワード)は「エンシェントマジック」なるもので一部実装されています。 ゲーム内でもエンシェントマジックに関する事を話すNPCも確認。 アクティブスキル?パッシブスキル? アクティブスキルは、自ら任意で発動させる(自分で使用するタイミングを決められる)スキルや呪文の事。 登録されているボタンを押したりクリックすると発動。 呪文だけではないので、ファイター等も特殊な効果を持った攻撃が可能。 詠唱のあるスキルは攻撃を受けると詠唱が止められてしまいます。 パッシブスキルは修得するだけで常時効果を発揮して、何らかの形で有利になるスキル。 ファイターでいう物理攻撃力増加などがこれに当たります バフ(Buff)とかデバフ(DeBuff)、DoTって? ネトゲ用語でバフが「有利な効果を付与された状態」、デバフが「不利な効果を付与された状態」の事。 要するにバフ=バマツ、コルツ、リトフェイト、マポーフィックとか。このゲームでいうとアタックオーラの物理攻撃力上昇など。 デバフ=カティノ、モンティノ、モーリス、バコルツとか。このゲームでいうとヘッドバッシュの攻撃力減少など。 DoT(Damage over Time)は毒などの継続的にダメージが入るタイプのデバフの事。 ガードナーや広場クローク横でコメント欄にURL付きでRMT広告出してるキャラ、あれって何なの? 業者です。PrintScreenボタンでスクリーンショットを張って 公式サイトのマナー違反者から報告しましょう。 呪いの武器を装備しちゃったんだけど… 黄竜の神殿跡以降、ちらほらと呪われた装備が出始めてきます。 クォパティ寺院に持ち込むことで呪われた装備を打ち砕くことが出来ますが、その呪われた装備品は消失してしまいます。 抜け道として、耐久度が存在する装備品であれば、その耐久度を0にすることで、自動的に外れてくれます。この場合は装備品は消失しません。 一部の呪われた武器には特殊な効果や、高い性能をもつものがあります。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ファイターとプリーストがおすすめみたいに書いてあるけどファイターはともかく正直プリーストは最初あんまりおすすめできないだろ。火力が低すぎてソロ攻略が辛すぎる。初心者にはPTとかを組まない、組めない人も多いしソロでも安定して戦えるファイターかメイジの二択だと思うんだが。 - 名無しさん 2012-08-09 04 57 37 じゃあ自分で書き直せば? - 名無しさん 2012-08-09 10 03 48 MAGはそこそこアクション得意じゃないと序盤はソロ厳しいだろ。PRIは急がなきゃ誰でも出来る。人を選ばずって意味ではF/Pオススメで正解だと思う。まあ今書いたような事を盛り込んで、適したのを選べとかもアリかと思うが。 - 名無しさん 2012-08-09 10 20 53 セルフヒール - 名無しさん 2012-08-09 14 41 15 ロストしたときってアバターも全部消えるのかな……課金含めて全部消える~って書いてあるけどアバターとかまで消されたらたまったもんじゃないのに - 名無しさん 2012-10-10 03 23 59 ロストするとアバターも消える。- 名無しさん 2012-10-10 08 34 58 教えてください。PKされそうになったので攻撃しようとしても犯罪者をターゲットできないんですけど、どうしたら攻撃できるのでしょうか?教えてください。 - 名無しさん 2012-12-18 21 54 38 HPゲージの左上に、ターゲットモードの表示があります。クリックするとモードを切り替えられます - 名無しさん 2012-12-18 23 35 04 初期ステボーナス1万回くらいやったから、体感だけど確立のっけといた!いらなかったら消しといて - 名無しさん 2013-03-17 21 16 26 ふぅ・・・シリアルコードがアカウントひとつにつき一回って事忘れてて倉庫ソウルで受け取っちまったぜwちゃんと書いてあったのにハーサント褒章もったいねぇww初心者の方も気をつけて~ - 名無しさん 2014-10-08 20 52 02 名前
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カオカのフライ:盗賊の手袋 ズールウォリアー:賢人の指輪 ロッティングコボルド:輝宝の短剣 ブッチャ― :断罪者の斧 下水道 ハイウェイマン:冒険者のポーチ チコルのゾンビ ダブルリング 輝宝の杖は大蔵の決戦場のブルーフェザー 六点&スカ 戦神ダブル ㌢寝る 盗賊ズボン(SR4) ブッチャーは強者キュイス・丈夫ケックスに混じってSR4知のエンチャントケックスも落とす チコルに一匹しかいないズールーウォーリアみたい奴:スーパーヘビーベルト アリアに一匹しかいないローグ:早業の短剣 アリアの蜘蛛から切り裂きの短剣でたです 各種転職証 ファイター転職証 ズールウォーリア シーフ転職証 ゴグールアーチャー メイジ転職証 マングラー プリースト転職証 ショックトルーパー ◆アリア貯水 アサルトブル ランダム転職証 確定 ◆デブスゲート クラッジペイン ランダム転職証 確定 クリュエル ンダム転職証 確定
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アリア川貯水窟/コメント ログ01 第三決戦場でどうしても勝てない人向け PT組まずにひとりで最初の1体倒す そのあとにPT組んでのこりの人が入れば2回目のミノタウロス系が1体しかでない - 名無しさん 2013-01-05 14 00 28 1対目1人で倒せれば2対目も1人で倒せるでしょうw なぜ - 名無しさん 2013-01-08 23 23 33 切れてしまった・・。 なぜ最初からパーティー組まないのか謎w - 名無しさん 2013-01-08 23 24 24 4対1と4対4じゃ全然違うでしょなにいってんの まぁかなり弱体化されたから今なら小細工なしの4対4でも大丈夫だとは思うけどさ - 名無しさん 2013-01-14 11 51 51 ↑×3 1体目と2体目では能力に大きな差が有るから有効なんだぜ 随分昔からいわれている話だけどね - 名無しさん 2013-01-15 11 17 19 寺院まで進んでいながら使い道が分からなかったアイテム「捕獲されたグリーンスライム」。 これ、港にいる発明家関連なんですね。 捕獲されたグリーンスライムを五匹、発明家のところに持って行けば経験値2500、お金1500、賢者のラッキーリング、キャンプ*5、毒消し*5もらえます(キャラクター単位)。 このウィキに書かれていないですから、アイテムを捨てた人多そうです。 - 名無しさん 2013-02-09 14 19 45 wikiですから貴方が書いても良いんですよ。他にも名前だけで詳細載ってないミッションとかありますし。というかレベル・SRアップとかダンジョンクリアの度に街マップを一通りみて、新しいミッションが発生していないか確認したほうがいいと思いますよ。 - 名無しさん 2013-02-09 18 22 24 攻略情報・ミッションのページの限定ミッションに一応ミッション名は記載ありますけど、達成条件は書かれてないですよね。<スライム - 名無しさん 2013-02-10 11 22 07 編集は説明を見て難しくなさそうでしたら、やってみます。 自分がやるよりも先に他の人が反映しそうですが。 - 名無しさん 2013-02-10 14 34 22 第2階層の第二決戦場に行くために必要な物が、瓦礫から出ないけど、なんで?? - 名無しさん 2013-02-10 16 45 48 中盤のダンジョンはミッション詳細までフォローしてないのも多いね。まあそれもwikiの醍醐味だと思って(笑)気が付いたらぼちぼち足しましょう。 - 名無しさん 2013-02-10 20 13 11 ↑↑不具合以外でありそうなのは…きちんと8体全部に話を聞いてないとか? - 名無しさん 2013-02-10 20 17 21 石像を調べる必要はない。決戦場を調べたら瓦礫からアイテムが取れるはず - 名無しさん 2013-02-10 21 34 02 訂正ありです。あの頃はきっちり見ながらやってたから自分は困らなかったんですよね。適当書いてすみません。 - 名無しさん 2013-02-10 22 14 24 使って無い機能のがずっと多いですから、まず適当なページのソースをメモ帳にでもコピーして結果と比べるところから入ると早いかと思います。それで大体アタリをつけて説明読むと判りやすいです。表組なんかは余程慣れた人でもたまにやらかしますけどね(笑)。>編集 - 名無しさん 2013-02-10 22 20 54 グリーンスライムのミッション追加しました。 なにか不具合がありましたら報告お願いします。 - 名無しさん 2013-02-11 13 40 27 ↑1点だけ。ミッションはミッションで良いと思います。その辺は途中から変更された為、直しきれていない部分もあるかもしれません。今回は直しちゃいました。 - 名無しさん 2013-02-12 01 47 08 呼称などの統一、なるほど。 他のページの編集は時間があったときに行っていきます。 - 名無しさん 2013-02-12 21 15 42 月の紋章が刻まれた宝箱から切り裂きの短剣がでました - 名無しさん 2013-02-16 20 59 16 ↑↑編集人は他にも居るから、時間的にも内容的にも程々にねっ!。・・・別に黄龍あたりにあわせてもいいよ?(嘘 - 名無しさん 2013-02-17 09 09 18 キラーコインから稀レの玉と欠片両方ドロップ確認しました。 - 名無しさん 2013-04-17 12 34 23 プルスポーンにステルスポーション効かない。 - 名無しさん 2013-05-02 01 47 50 貯水区画G4-H4の大部屋のクリーピングコインから、模造でない「クラーケンコイン」出ました! - 名無しさん 2013-05-18 02 31 14 1層ブラックカーペット箱から頑丈なハードレザーバスキン - 名無しさん 2013-07-12 19 36 43 ワーバッファローから直ドロで火+2ジェムでました - 名無しさん 2013-09-11 05 11 40 ワーバッファローの箱から丈夫なエンチャントハンド - 名無しさん 2013-09-11 05 12 18 深層域地下2階の北側へ行けなくて困ってます。 - 名無しさん 2014-03-13 12 22 30 ポイズンミストジェム(△毒耐性+5)ドロップいまのとこ100% - 名無しさん 2014-03-17 23 36 27 ポイズンミスト(△毒耐性+5)ドロップしなくなった・・・此間は一日で5個も落してくれたのにLvがかんけいしてるのでしょうか? - 2年たっても低Lvです 2014-03-19 19 23 44 本日はポイズンミスト(△毒耐性+5)1個ドロップ 1h30mかかった・・・ - 2年たっても低Lvです 2014-03-25 03 20 45 紫アリアツェツェから劣化毒矢確認 - 名無しさん 2014-06-16 01 42 20 第一決戦場の光天使の像の後方左手側から下へ降りる、しゃがみ移動 - nameless 2014-06-22 09 53 33 第三決戦場のクエアイテムで”ドロップ率は低い。根性がいる。 ”は必要無いです 現在は高ドロップで第二決戦場のクエアイテムを拾いにいくついでに10個集まります - 名無しさん 2014-08-03 22 46 42 1層第1決戦像すぐ奥の2つの小部屋のうち、マクレーンとゼルド13世が出ない奥側の小部屋の設置宝箱より玉砕の指輪ドロップ - 名無しさん 2014-08-31 20 19 49 リベラル鯖だとポイズンガード入手が絶望的・・ - 名無しさん 2014-09-29 17 51 39 ミリオネアがクラーケンコイン2枚ドロップ - 名無しさん 2014-10-17 09 47 52 入手可能になった冒険者メダルについて、黄色文字で追記。ただ、最終決戦場に関しては攻略済みキャラで像を調べても獲得冒険者メダルについての一文が表示されない為、入手出来るメダルの枚数は確認出来ず。 - 名無しさん 2015-05-18 12 52 26 目玉と糸のクエスト5個に変更されたようです - 名無しさん 2015-06-21 07 01 41 過去に『プルスポーンにステルスポーション効かない』とあったが、現在は効果がある事を確認。スキルのステルスも普通に効果あり。 - 名無しさん 2015-06-22 15 41 22
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愛欲と淫虐の館 ★入場条件:黄龍の神殿跡クリア 探索推奨レベル『20』 Wizardryモード ★入場条件:Partyモードクリア 探索推奨レベル『60』 「夢見の湖」の辺りは、ディメント貴族達の別荘地として広く知られている場所である。 その立ち並ぶ屋敷の一つにディメント屈指の実力者、フェルディナント・アダコーンの別荘がある。 その館は、「愛欲と淫虐の館」と呼ばれた。 なぜなら、淫らな声と叫び声が絶え間なく聞こえるからだ…。 その館の周辺で怪奇な事件が発生した。 館に仕えていた者たちの死体が立て続けに発見されたのだ。 その死体は、まるで精気を吸い取られたように陰惨なものだったという。 そして怪奇現象は、日に日にその範囲を広めて行き、ついには周辺の別荘へ被害を及ぼすにまで至った。 やがて、そのことはイルファーロ魔法局や冒険者ギルドの耳に入る。 両者は、アダコーンの館を怪奇現象の発生源と目星を付け、アダコーンの所在を探すも、依然としてその足取りは掴めなかった。 そして調査員や冒険者たちを「愛欲と淫虐の館」へと派遣するが、屋敷を訪れた者は、二度と帰ることはなかった。 そんな時、仮面の貴族「アラハゥイ」が冒険者ギルドを訪れた。 アダコーンが所有する「ある物」の回収を依頼したいとの事だが…。 公式ページ紹介サイト ミッション 「愛欲と淫虐の館」場所:英雄の集う広場(冒険者ギルド) 条件:黄龍の神殿跡クリア・冒険者ギルドにてイベント後、アラハゥイと会話 内容:禁書ルホルバンの回収報酬:0exp 100,000G 武器鍛錬石LV4×1/防具鍛錬石LV4×2/装飾鍛錬石LV4×3 選択報酬:戦士の首飾り/盗賊の首飾り/僧侶の首飾り/魔術の首飾り/銅水晶のイヤリング/銅水晶のネックレス/駒鳥/緑川 「究極のカメオ」場所:愛欲と淫虐の館 必須ミッションに付き詳細は攻略参照 「◎写本借受代理人」(デイリーミッション)場所:英雄の集う広場(冒険者ギルド) 条件:「愛欲と淫虐の館」クリア・冒険者ギルドのNPCマクレーンと会話(ソウル単位で1日1回のみ受領可能) 内容:依頼された書物の写本を届ける 報酬:日々の努力の証(1,3,7枚集めるとそれぞれの報酬と交換できる) 報酬一覧 1枚:ミドルヒールポーションx3、マスターキャンプx2、煌く祈りの大メダルx3 3枚:武器鍛錬石Lv3x3、防具鍛錬石Lv3x3 7枚:素敵な小箱x1 攻略 貸出管理帳簿を探し、帳簿に記入する。 本棚にて、写本を行う。 街に戻り、マクレーンに報告する。 (貸出管理帳簿の所在地) 次の4つの位置にある堆く積まれた本のいずれかからランダムで光っている箇所にある 司書マルクネスの死体のあった部屋 2階ソムニアのいる部屋 拷問部屋左側の壁際 真・大人の社交場を抜けて地下に降りて行って最初の部屋 「魔法のマント」場所:英雄の集う広場 条件:SR7以上、宿屋の娘オリーブに話しかける 内容:魔法の銀糸を5つ渡す報酬:怪糸のマント 攻略 魔法の銀糸はLV30未満エリアにいるウィークタランチュラがドロップする。そのため攻略キャラはLV29以下が必須。 魔法の銀糸はトレード不可の為、パーティーで攻略する際はドローに注意が必要。 又、ミッションを受注しているプレイヤーキャラがとどめを刺さないと材料をドロップしないので、この点も注意する事。 (ウィークタランチュラが穴の上部にいる場合) LV30未満エリア前のロイターアーマーはエリア内にも容赦なく追ってくるため、見つからないようにエリアに入らないといけない。 エリア入口先の広間にある女神像にまず火をつけて、もし見つかったらわざと死亡することでロイターアーマーの行動をリセットするのがよい。 ウィークタランチュラは存外に強いので、デコイを出しつつハイドコンボや範囲魔法などの高火力で一気に仕留めるのが良いであろう。両手斧のノックバックも有効。 (ウィークタランチュラが穴の下部にいる場合) 現在は、図書館内(D9地点)にLv30未満エリアへショートカット出来るポールが設置されており、移動先はD5とD6の中間地点。 LV30未満エリアでは、ウィークタランチュラは以前の様に穴の上に現れる現象が起こらなくなっている。 エリア下部に女神像がある為、そこに火をつければどうにでもなる。 何回死んでも蘇生を繰り返し敵を倒す事に全力を注ぐ戦術(いわゆるゾンビアタック)も有効。 現在は多少弱体化されており、以前より倒し易くなってはいる。 愛欲と淫虐の館へ研究資材の調達依頼者:キッカス(港町イルファーロ 英雄の集う広場) 目的:白く粘ついた破片を5個集める。 前提条件:SR1以上。愛欲と淫虐の館入場許可証の入手報酬:経験値1,000,000 exp/賞金500,000 G アイテム:鍛練石セットLv3×5 選択報酬:宝石騎士の短剣/宝石騎士の剣/宝石騎士の聖槌/宝石騎士の杖 攻略 アイテムは前述のミッション『魔法のマント』と同じ敵が落とす為、こちらも一緒に受注してこなすのが効率的。ミッション受注プレイヤーがとどめを刺す点も同様の為、注意しよう。 (地図) 地図のみ:隠しバレ&サイズ注意 1階 2階 地下1階 (配置入り:色々バレ&サイズ注意) 配置入り:色々バレ&サイズ注意 1階 2階 地下1階 ダンジョン攻略 ※全体的にモデルチェンジされているので注意。 女神像→石版?(死亡時も女神像ほど目立たないので場所はしっかり確認) 扉が一見して壁のように見える 入るとイベント。 EASY決戦場アイテム入手方法 書庫の奥の通路次の部屋への扉手前左側壁に。通常攻撃で破壊出来る?(要確認)隠し扉があって、その先にLv30以上が通れない結界がある。 その先の部屋の床に開いてる穴から下に降りると、司書マルクネスの死体があった部屋の溝の向こう側に出る。 その部屋に居るNPCのサッキュバスからもらえる「淫虐の水晶玉」を所持していれば決戦場の難易度をEASY/NORMALから選べる様になる。(水晶玉はクローク含め受け渡し不可。決戦場突入時消費。所持していなければ再度もらえる) 第1決戦場:EASY/NORMALから選べる(条件付) 入場方法 左手前の扉の先「使用人 クロッセル(F8)」に話を聞く。 マルクネスの管理帳簿(D7)を調べる? 奥の扉→通路→リビング?→奥の階段を下りる→突き当りの部屋の下段で死体(E6)を調べ、「破り取られた管理帳簿のページ」を入手 マルクネスの管理帳簿(D7)を調べ、帳簿を復元するとスイッチの順番がわかる (スイッチの順番) ※座標ではなく書架・棚番号 E-4→H-3→B-1→K-1→P-1→D-2 (図書室書架配置) 攻略 敵:ワーウォルフ×5 優秀な攻撃モーションを持つ初登場のモンスター。 NORMALでは高い攻撃力とも相まって、そこそこのFIGであっても一瞬でみじん切り。真面目に倒すのは相当に骨が折れる。 Lvが高いからと意地を張らず、EASY難易度を是非オススメしたい。 第2決戦場:EASY/NORMALから選べる(条件付) 入場方法 左手前の扉の先「使用人 クロッセル」(F8)に『聖地巡礼と黒猫の扇動者』について聞く。 図書室内入って正面の机、蔵書目録(E9)を調べ、本棚(D3)を調べる 3章まで見ると「先に関連する~」と言われ続きが読めないので、関連する貴重品を入手して3章を読むと4章が選択肢に現れる。以下7章まで繰り返し。 (入手方法) 入手方法 章 貴重品 入手方法 3章『宿場町』 アヴルールの紋章 拷問室に行き、入ってすぐ右の死体(I3)から入手。 4章『双子のポークル』 よごれたシーツ サキュバスの寝室(J2)に行き、装備を全部外し[激しく遊んでいく]を選択(20,000G)。 5章『深い森の屋敷』 血まみれの包帯 拷問室で禍々しいペンチ(I4)を入手。双子のスクレット、クラヌ(G2)に会い、器具について聞く。その後小部屋で古びた包帯(E3)を入手し、再び双子のポークルと会話。自分の生爪を剥すを選択(弱ダメージ)。貴重品『薄汚れたゴシックドール』と共に入手。 6章『邪教徒の集落』 不純な灰 サキュバスの寝室(J2)に行き、食器棚から空っぽの硝子ビンを入手。拷問室内、鋼鉄の処女(J3)にゴシックドールを入れ、蓋を閉める。貴重品『純潔の生き血』入手。暖炉(J4)に純潔の生き血を投入。 7章『最後:旅路の果て』 邪教の刻印が刻まれた右手 拷問室内、アヴルールの紋章を持っていた死体(I3)から貴重品『死体の右手』を入手。拷問室内、拷問器具が置かれたラック(I4)を調べ、貴重品『邪教の烙印』を入手。純潔の生き血を使った暖炉(J4)で死体の右手、邪教の烙印を使う。 条件を満たして決戦場に触れると、3つの質問の後決戦場解放。 ※アライメント値変動有。要検証 (変動値) ※各設問の選択肢は下の通り。紋章 「アヴルールの紋章」シーツ 「汚れたシーツ」包帯 「血まみれの包帯」灰 「不純な灰」右手 「邪教の刻印が刻まれた右手」無い 「・・・は無い」 必要とするもの 愉悦 悔いた品 変動 紋章 包帯 シーツ 秩序+60 紋章 包帯 右手 秩序+40 紋章 灰 シーツ 秩序+20 紋章 シーツ 手首 秩序+20 紋章 シーツ 包帯 混沌+40 シーツ 灰 右手 混沌+20 無い 無い 無い 中立+60 攻略 敵:ソムニア 戦闘開始時は小さな猫の姿で、能力も低い。 パロネィリァ:ライフスティール互換。ただしめちゃくちゃ弱い。 (倒すと……) 倒すと周囲のPCを短時間眠らせ、決戦場中央にPCより若干大きいサイズで復活する。 使用スキルも一変し、まともな強さになる。 ドリーミン:単体睡眠(10秒) アンスティクパワー:物理攻撃力低下(1分) アンスティクガード:物理・魔法防御力低下(1分) ドリーミントゥギャザー:範囲睡眠(10秒) タイムレススリープ:魔法攻撃力低下(1分) 睡眠状態で受けると即死する。ドリーミントゥギャザーの後に使用する。 第3決戦場:EASY/NORMALから選べる(条件付) 入場方法 第2決戦場の右奥に入って「夢魔の使い魔 ソムニア(I5)」から話を聞き、「誘眠の夢枕」と「ソムニアのぬいぐるみ」を受け取る。「ソムニアのぬいぐるみ」はアイテムなので空きに注意 それぞれの「悪夢の象徴」を調べ、対応した客室のベッドで夢枕を使うと「悪夢の残滓【悪夢名】」が手に入る。※以下、特に記述の無い場所は第2決戦場の部屋をまっすぐ抜けた先の「馬頭の石版(H3)」と同じフロア内 象徴の位置は固定。ベッドと雰囲気の対応は人によって異なる。 組み合わせを間違えた場合、「ソムニアのぬいぐるみ」があればソムニアの部屋に戻される(ぬいぐるみは消滅)ぬいぐるみが無いと象徴から調べ直し。 (悪夢の象徴の場所) 悪夢の象徴の場所 悪夢 象徴の場所 【喪失】 第2決戦場から左奥の部屋(F4) 【恐怖】 右突き当たり(I7) 【苦痛】 左突き当たり(F7) (夢枕が使える客室の場所) 夢枕が使える客室の場所(一例であり、ランダムで人によって異なる) 【喪失】客間から出て右に1つ目(I4) 【苦痛】右に3つ目(I5) 【恐怖】左に1つ目(F4) 【孤独】左に4つ目の部屋(F5) (部屋の雰囲気) 部屋の雰囲気 周りの音が聞こえぬ静けさ、誰も居ない・・・・・親しき者に追い付けず、ただ一人取り残されてしまう。そんな気配をこの部屋から感じる。 床の軋む音、何かの悲鳴・・・・・一部屋また一部屋と近づいてくる何か。そんな気配をこの部屋から感じる。 目的地に着くまで、ただひたすら齎される痛み・・・・・苦難を乗り越えても報われない。決して辿り着けない。そんな気配をこの部屋から感じる。 有った筈のものが失われていく、物も心も・・・・・一つ一つ、そして全てが失われてしまう空虚。そんな気配をこの部屋から感じる。 (悪夢と部屋の雰囲気の正しい組み合わせ) 悪夢と部屋の雰囲気の正しい組み合わせ 悪夢 部屋の気配 【苦痛】 目的地に着くまで・・・ 【喪失】 有った筈のものが・・・ 【恐怖】 床の軋む音・・・ 3つの残滓を入手後、ソムニアから話を聞き、悪夢【孤独】を入手。残りの部屋で夢枕を使う 馬頭の石版の傍の4つのトーチを調べ、それぞれの残滓を捧げて火を点ける。 馬頭の石版から馬像の頭部を引っこ抜く 決戦場で使用し、起動 決戦場:入り口から右手前の扉(I8) 攻略 敵:ロイヤルガード×3 第4決戦場:EASY/NORMALから選べる(条件付) 入場方法 ※Goldは多めに持っておく。 第3決戦場の奥の扉から「真・大人の社交場」に入る。 「ロイヤルレディー マダリア」以外から話を聞く。 (ポイント) ポイント 「ボーイ アルダニス」から「この店について」を聞くと「マダリアについて」が聞けるようになる。 「ボーイ アルダニス」から「アダコーンについて」を聞くと「奥の部屋について」が聞けるようになる。 「ボーイ アルダニス」から「奥の部屋について」を聞くと「鍵について」が聞けるようになる。 「ロイヤルレディー セラフィーユ」から「鍵について」を聞いておく。 「ジゴロ バナジール」から「マダリアについて」を聞くと、店員に「チップについて」が聞けるようになる。 アルダニスからチップについて聞き、30,000G以上渡すとマダリアを指名出来るようになる。 マダリアについて特に重点的に聞く。同じNPCから別の返事が返る事もあるので、何度も聞いて好みを覚える。特定のNPCからマダリアへのプレゼントを買える事もある。(渡せばなくなるので再度話す前に注意) 一通り話したらマダリアと話し、マダリアを指名する。基本30,000G(+延長10,000G(最大2回))+飲食代(飲み物はお代わりも発生)会計は最後。所持金が足りないとマスターを呼ぶイベントが発生。ダメージを受ける(必ず即死?)※所持金が30,000G未満だと最初から指名を断られる。 何度か話すと順に「マダリアの名刺」「マダリアのゴールド名刺」「マダリアのプラチナ名刺」&「社交場料理半額チケット」「マダリアのプチ絵画」&「マダリアの手作りハートチョコ」を入手。 更に何度か話すと、途中でミッション「究極のカメオ」が発生。※鍵のありかを聞いていないと発生しない。※絵画&チョコと同時発生の場合もある。 (プレゼント入手NPC) プレゼント入手NPC NPC アイテム 値段 備考 ろくでなし ベロナッツ 蝶のアクセサリー 8,000G 反応薄 細工師 ロドリオ 素敵なカメオ 5,000G オススメ ロイヤルレディー セラフィーユ 素敵な花束 0G 微妙 ジゴロ バナジール ラブレター 0G (オススメ会話) オススメ会話 項目 選択肢 プレゼント 素敵なカメオ 飲み物 チコルビール [カクテル]オーガ・キラー おつまみ ジャイアントトードのから揚げ スパイダーの燻製 不死鳥の手羽先 マダリアおすすめの一品 ★★★・・・ スイーツ フルーツの盛り合わせ トードの目玉のゼリー 連れて行くなら? ポークルランド ツボってる料理 ジャイアントトードのから揚げ PCの好みの味 珍味 PCの趣味 冒険 どこが魅力的? 胸 顔のどこがいい? 目 唇 マダリアの印象 かわいい セクシー マダリアの趣味 カメオ収集 ビッグニュースは? 飼っている犬が子供を産んだ 【ゼロ】との遭遇 マダリアに会えたことかな? 何か面白い話は… 塩で儲けようとしたポークルの子悪党の話をする 話の落ちを… Wizardry Online 最高! 何とアドバイスする? トークセンスを磨くといい 冒険者になるといい なんて言う? なんで透けてるの? その格好、寒くない? PCの悩み 恋人ができない 鍛錬をよく失敗する 俺の武勇伝 手先が器用なんで… 俺の魅力 特にないけどね 俺ってどう? と言いながらさり気なく手を握る (ミッション「究極のカメオ」) ミッション「究極のカメオ」 ロドリオに話を聞き、30,000Gを払う クロッセル((??):入り口左の扉の中)と話し、材料と工具の場所を聞く(必須) 材料と工具を集めてロドリオと話し、「アルティメットカメオ」を入手 (材料と工具の場所) 材料と工具の場所 材料・工具 場所 (マダリアのプチ絵画) (マダリアとの会話で入手) ブラックオニキス 2F大広間を出て廊下を左に進んで最初の客室(G4)※アフターイベントのワープ先でもあるので利用するのも手。 鎧の破片 入り口からまっすぐ前の扉の先の鎧。何度かたたく必要がある。 スペシャルな工具 拷問部屋に入って左の壁際(J4) ミッション達成後マダリアと話し、「社交場秘密部屋の鍵」及び称号「VIP」を入手。(以降、鍵は何度でも再入手可) 社交場奥の右の扉を開けて下に降り、道なりに進む。ワープポールあり。※3つあるので一番右。中央は第2決戦先の寝室や拷問部屋など様々な場所に飛ばされます。 溝のある大部屋の手前でイベント。アダコーンの行った方に進むとワープポール。 ワープ後更に進むと決戦場。触れると起動。付近に入り口への帰還ポール(??)と街への帰還ポール(??)(クリア後起動)あり 攻略 敵:「アイリーン」 隠し決戦:EASY不可 入場方法 愛の欠片5個を30以上エリア(右)の祭壇(H7)で「愛の半水晶」にする。 欲望の欠片5個を30以上エリア(左)の祭壇(G7)で「欲望の半水晶」にする。 最終決戦場へ行くまでの途中にある祭壇(F4)で「愛欲の水晶玉」にする。 「愛欲の水晶玉」を所持した状態で第4決戦場に挑むと、難易度の高い特殊決戦場が選べる。 攻略 敵:「エロス」 決戦場突入時は1体のみだが、体力をある程度(2~3割?)削ったところで無敵バフがかかり基本4属性をそれぞれ使用する4体の分身が召喚される。分身は各々が持っている属性のアローと上級魔法、エレメンタルイリュージョンを使用、魔法攻撃は弱点属性以外を無効にし、なおかつ自分と同じ属性の魔法を受けると回復する。エレメンタルイリュージョンは威力こそ大したことはないが当たってしまうと属性によって様々なデバフを受ける。(火 物理攻撃力低下 水 物理防御力低下 土 魔法攻撃力低下 風 魔法防御力低下)本体の無敵バフを解除するには召喚されたエロスを全て倒せばよいが、またある程度削ると再度召喚されるので倒すのに非常に時間がかかる。 敵の使用するラブ・オーラは自ら(と周囲?)に攻撃・防御力上昇等の何らかのバフをかかる。このラブ・オーラは重ねがけされる度に効果は強まりかかっているバフのレベルが上がる。戦闘が後半になればなるほど敵は強化されていくので早め早めに相手の体力を削っていくことが望ましい。特に終盤での高レベル魔法攻撃力上昇バフがかかったスプレッド・ラブとライトアローは凄まじい威力を誇るため注意したい。 戦闘中盤から本体が使用するピンク・パッションは決戦場内数ヶ所に魔方陣を展開し、発動時にその範囲内にいたキャラを即死させる。エフェクトが見えてからすぐ逃げれば回避は可能なので魔方陣の中にいた場合すぐに外に出よう。 脱衣に関しては基本的にはアイリーン戦と同じだが敵が多い分アイリーンの時よりも脱衣させられやすいので常に自分の装備品が外れていないか確かめておくとよい。特にフレイムサークルを受けている最中に脱衣をされると大ダメージは必至なので注意。 特殊決戦場(Wizardryモード) 悪夢の残滓を10個入手して決戦場を調べる事で入場可能。 敵 ※コボルドからのアイテム入手(Lv30以上限定:要 第1決戦場?クリア) 詳細 Lv30以上エリアの途中にいる「友好的なモンスター コボルド」から、それぞれ一日一度、ランダムにアイテムを入手出来る。(0時区切り) 左:「友好的なモンスター コボルド(??)」(無料) (入手アイテム) 入手アイテム 別邸小部屋の鍵、欲望の欠片、愛の欠片、100G、1000G 右:「友好的なモンスター コボルド(??)」(有料) (入手アイテム) 入手アイテム 支払い額 アイテム 20G 200G 2,000G 欲望の欠片 20,000G 別邸小部屋の鍵欲望の欠片愛の欠片月の紋章が刻まれた鍵死者の紋章が刻まれた鍵 出現モンスター (愛欲と淫虐の館) 名前 Exp スキル 直接ドロップ 宝箱 出土不明 備考 閉ざされし絶望の階 エンプティ―ソウル 143552 エナジードレイン(-100) トゥラス奪回者のレザージャケットレンジャーズベスト常勝のキュイスロイヤルソルジャーキュイスソルジャーグリーブ ステップシューズハウンドベスト軽量化レンジャーズグローブ ヴァイキングソード?短剣?大きな斧?ベルト バンシー型 タランチュラ 112320 スパイダーウェブクモの巣(毒攻撃)(麻痺攻撃) マインドメイスレガ骨砕きスクラマサクストゥラススウィール練達のレザーブレイザースタデッドレザーブレイザーレンジャーズグローブ軽量化レンジャーズグローブウィザードバングル○破片(各ステータス系+1)魂のかけら【侍】愛欲と淫虐の館の地図1 フェンドアテンダクレッセントムーンノウトゥスルーンスタッフハイウィザードバンクル星奏の盾銀水晶のイヤリング銀水晶のネックレスヘビィメタルネックレスライトヘビィベルト魂のかけら【侍】魂のかけら【君主】魂のかけら【忍者】死者の紋章が刻まれた鍵 スパイダー型 ミスチャバスインプ 106356 マスプロテクションポイゾナスパララシス ユーライアディーモスブーツ インプ型 ムービングアーマー 206373 なぎ払い脳天打ち士気を高める(物攻+移動速度上昇) マインドメイスブラストモールスクラマサクストゥラスロイヤルソルジャーヘルムロイヤルソルジャーグローブスタデッドレザーブレイザースパイクドレザーブレイザー軽量化レンジャーズグローブウィザードバングル常勝のキュイスソルジャーキュイスロイヤルソルジャーキュイスレンジャーズスロップスロイヤルソルジャーグリーブ魂のかけら【侍】 骨砕き初等魔導官の杖バトルスティックジャマハダルデュエルソードノウトゥススレッショルドサリッサハイウィザードバングルマジシャンズハンドリベットキュイスハイウィザードスロップスロイヤルソルジャーヘルムロイヤルソルジャーキュイラスロイヤルソルジャーグリーブ月詠の盾星奏の盾精霊樹の首飾り銀水晶のネックレスヘビィメタルネックレス無月の耳飾り銀水晶のイヤリング金水晶のネックレス浮遊石のベルト○破片(HP+20)魂のかけら【君主】魂のかけら【司教】月の紋章が刻まれた鍵 奪回者のレザージャケットデフェンダー銅水晶のネックレス スタチュー型 スリープアウェイ - (眠りの抱擁) - - - スピリット型無敵 ロイターアーマー 830100 ショックウェーブなぎ払い脳天打ち士気を高める ゼラムグレイターネビュラスタッフハイウィザードオーナメント練達のレザーレギンス初等魔導官の杖 エルソードデフェンダーディクライアレギンス銅水晶のネックレス銅水晶のイヤリング浮遊石のベルト スタチュー型(超大)ステルス無効デコイ無効 アルプ ドリーミンパロネィリァ ブロウブレイク常勝のブロンズグローブ軽量化レンジャーズブーツ練達のレザーバスキン ウォーピッククロムガントレット月の紋章が刻まれた鍵 トゥラス Newモデル(アルプ型) ワーウルフ 127936 愛欲と淫虐の館の地図2 フアブーレケックスバルドグリーブ Newモデル(ワーウルフ型) ワーウルフチーフ 158543 秘匿の水晶玉【追憶】の欠片 スタッグホーンミールシールド ワーウルフ型(大) マゾヒスト 痛み分け スプラートヘルム ゾンビ型(釘頭) サッキュバス 132188 ダークネスボルト 愛欲と淫虐の館の地図4 ソルヴロッドブレストシェル Newモデル(サッキュバス型) ボーパルバニー 209980 クリティカル攻撃 吸引の剣クレスニールフェンドアテンダトマホークまじないのグローブ魂のかけら【忍者】 スクラマサクス魂のかけら【君主】魂のかけら【忍者】 ○破片(STR+1) ボーパルバニー型 ジャイアントボーパルバニー 261460 クリティカル攻撃 ?大きな棍棒?首飾り 怨詐の儀杖ラッキーシールド ボーパルバニー型(大)詠唱反応 デッドエンド 怨霊の叫びポルタキネシス ?ナックル?槍脱力グローブ練達のレザーブレイザー愛欲と淫虐の館の地図3 ミートソフターブラムブレイザー ロックヘッド型(大) インフェルノ フレイムアローファイアブラスト フェンドアテンダブロウブレイクデルピアサーリードプレートストレンジバスキン金水晶のネックレス スピリット型火属性無効 デッドリーフローズン アイシクルアローアイスバースト サラーサークレットライヴリムグローブ スピリット型水属性無効 ノーデッド - グーイメルト - - - ゾンビ型無敵 神速の狙撃手レトセックニウ トルネードウィンドバーストヒールミドルヒール 風の剣ウィンドノック疾風のバゼラードウィンドカッター突風の霊杖ウィンドロッドウィンドストライク飛燕ウィンドガード疾風のバンダナ疾風のスプリントメイル疾風のハーネス疾風のローグタイツウィンドエレメンタルブーツ - - イノヴェルチ(銃)型※ユニークモンスター EASYレベル(Lv30未満) ウィークタランチュラ 53930 スパイダーウェブクモの巣 王国兵のロングスピア鋼鉄のヘビィアクスゴールデンアックスソリッドレザーバスキンアイゼンキュイススロップス知のスロップスハイクロッグ スパイダー型 バーニングスペクター 33000 ファイアアローファイアブラスト 精霊のウッドスタッフ スピリット型火属性無効 コールドスペクター 33000 アイシクルアローアイスバースト 鋼鉄のエッジングダガー暗殺者の短剣 ?首飾り スピリット型水属性無効 ワーウォルフ ショックウェーブ チャンピオンナックルアイアンハンマーウォーハンマークローク - - ワーウルフ型第1決戦場 捨て使い魔ソムニア - - - アルプ型第2決戦場 捨て使い魔ソムニア スタテッドレザーレギンス魂のかけら【司教】魂のかけら【忍者】 - - アルプ型(大)第2決戦場 ロイヤルガード 脳天打ちショックウェーブ士気を高める憑依継承(物攻+物防+移動速度上昇)ヒールサークル 鋼鉄のバスタードソードスタデッドレザーガード - - スタチュー型第3決戦場 淫虐の夢魔アイリーン ホーク駒鳥精霊の首飾り満月の耳飾り - - サッキュバス型第4決戦場 NORMALレベル(Lv30以上) キーンワーウルフ 240,825 ?剣?斧?棍棒初等魔導官の杖?大きな棍棒?脚鎧?耳飾り人狼の毛皮 ?剣?短剣?槍?斧?杖?大きな剣?大きな斧グレッジラプト?格闘武器クウントータイツ?指輪?首飾り?耳飾り ワーウルフ型ステルス無効 インセルティングサッキュバス ?大きな斧?兜レンジャーズベストINT+1の破片 ロイヤルソルジャーヘルム?剣?棍棒?斧?短剣?杖?大きな剣?槍ヴァンレオン?大きな棍棒アステイルバンダナ星屑の法衣?耳飾り サッキュバス型ステルス無効 オビディエントアルプ 173360 ?短剣?兜星屑の耳飾へヴィメタルイヤリング ?剣?棍棒?斧コードクレア?杖?格闘武器?大きな剣?大きな棍棒フリンジガード?指輪?首飾り?ベルト?石?ジェムの破片 アルプ型ステルス無効 ワーウォルフ ショックウェーブリジェネレーション - - ワーウルフ型第1決戦場ステルス無効 捨て使い魔ソムニア 37440 パロネィリァドリーミン - - - アルプ型第2決戦場デコイ無効ステルス無効 捨て使い魔ソムニア ドリーミンアンスティックパワーアンスティックガードタイムレススリープドリーミントゥギャザー ソルジャーグリーブスタデッドレザーメイルスタデッドレザーバスキンウィザードクロークウィザードバングルレンジャーズスロップスレンジャーズブーツ魂のかけら【侍】魂のかけら【司教】魂のかけら【君主】魂のかけら【忍者】呪文書の断片(PLv1)カティノ - - アルプ型(大)第2決戦場デコイ無効ステルス無効 ロイヤルガード 脳天打ちショックウェーブ士気を高める憑依継承(物攻+物防+移動速度上昇)ヒールサークル - - スタチュー型第3決戦場ステルス無効 淫虐の夢魔アイリーン 646,360 ダークネスボルト魅了射止める吸精みんなさらけ出しなさい! トゥラスイオレットネビュラスタッフ唐竹割月夜見鮮血のロープベルト魂のかけら【侍】魂のかけら【司教】魂のかけら【君主】魂のかけら【忍者】 - - サッキュバス型第4決戦場デコイ無効ステルス無効 愛欲の女神エロス 121,175 ライトアローフレイムアローアイシクルアローストーンアローウィンドアローフレイムサークルアイススプラッシュランドクラックウィンドバーストエレメンタルイリュージョンスリープフォーススリップスキンラヴ・オーラスプレッド・ラブピンク・パッション誘惑さらけ出しなさい!みんなさらけ出しなさい! ウィッチハンターバトルスティックソルヴロッド誓いの盾フォートウォールサーチペンダント鮮血のロープベルト - - サッキュバス型第4決戦場(愛欲の水晶玉使用時)ステルス無効デコイ無効 Wizardryモード エンプティーソウル 1,578,258 エナジードレイン - - - バンシー型 タランチュラ - スパイダーウェブクモの巣(毒攻撃)(麻痺攻撃) - 【夢魔】のスタッグホーン【夢魔】のディーモスブーツ金水晶のネックレス? - スパイダー型 ミスチャバスインプ - マスプロテクションポイゾナスパララシス - - - インプ型 ムービングアーマー 2,108,700 なぎ払い脳天打ち士気を高める - - - スタチュー型 スリープアウェイ - 眠り - - - スピリット型無敵 ロイターアーマー - ショックウェーブなぎ払い脳天打ち士気を高める - - - スタチュー(超大)型 アルプ - - - - - アルプ型 ワーウルフ - - - - - ワーウルフ型 ワーウルフチーフ - - - - - ワーウルフ型 マゾヒスト - 痛み分け - 【夢魔の】ブレストシェル - ゾンビ(釘頭)型 サッキュバス - - - - - サッキュバス型 ボーパルパニー - - - - - ポーバルバニー型 ジャイアントボーパルバニー - - - - - ボーパルバニー(大)型詠唱反応 デッドエンド - - - - - ロックヘッド(大)型 インフェルノ - - - - - スピリット型火属性無効 (直接編集) 中身(種類) 設置箱(鍵なし罠あり) 月の紋章が刻まれた宝箱 死者の紋章が刻まれた宝箱 編集 武器 SR12~13Normal/Good 編集 防具 SR12~13Normal/Good上質な魔力の盾ラッキーシールド SR12~13Normal/Good魔力の盾真紅の盾ラッキーシールド 編集 装飾(耳) 銅水晶のイヤリング猟鳥の耳飾り竜落子の耳飾り無月の耳飾り 銅水晶のイヤリング銀水晶のイヤリング金水晶のイヤリング赤橙の耳飾り猟鳥の耳飾り竜落子の耳飾り 編集 装飾(首) 精霊樹の首飾り鋭利な首飾り進軍の首飾り 銅水晶のネックレス銀水晶のネックレス金水晶のネックレス旅人のお守り忘却のロケット鋭利な首飾り進軍の首飾り 編集 装飾(指) 薔薇の指輪荒天の指輪派手な指輪 熱波の指輪報いの指輪派手な指輪 編集 装飾(腰) 無難の帯上質な平等主義者の帯高貴のベルト 無難の帯上質な平等主義者の帯上質な浮遊石のベルト気合の帯サバイバルベルトセーフティベルト 編集 その他 アリストクラートコイン クラーケンコインアリストクラートコイントレジャーインスペクションジェム合成素材Lv1ジェム合成素材Lv2◯破片(HP+20)◯破片(MP+10) クラーケンコインアリストクラートコイントレジャーインスペクションジェム合成素材Lv1ジェム合成素材Lv2◯破片(HP+20)◯破片(MP+10) 編集 (直接編集) ドロップ情報提供についてのお願い 「敵からの直接ドロップ」「敵が落とした宝箱から」「鍵箱から(鍵種類付)」「ランダム設置宝箱」を、しっかり区別した明確な情報提供をお願いします。また、「直接ドロップ」「敵宝箱」からの情報は、どの階層のどの敵が落としたかも正確にお願いします。 出現元が不明瞭な情報(例:1層のどこかから、○○のミッション中に、○または△から 等)では、リストへの掲載が難しくなる為、参考程度とさせて頂きます。 今までのパターンから、「?アイテム」には確実に当たりが存在すると思われる為、実ドロップだけでなく、「どの種類の未確定アイテム」が「何から」出たかも情報を寄せていただけると助かります。 スタック可能なアイテム(ジェムの破片など)は、数量も同時にコメントしていただけると情報が充実します。 初出現、注目度の高いアイテムに関してはSS(スクリーンショット)の添付をお願いします。論争の火種になりやすい為ご協力ください。 第1-第4決戦場はEASY/NORMALも明記して下さい。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 デスペナルティについてだkれか書いてくださいませ。 - 名無しさん 2014-11-09 12 48 54 20141129現在の決戦場弱体化ですが、EASY・物理防御272のLv29FIG(ソロ)で行ったところ、ウルフの通常攻撃 ショックウエイブは10~30ダメ程度でした。近接必殺技は200以上食らいました。あと、HP減ると敵さんリジェネは使います - 名無しさん 2014-11-29 17 42 56 ↑第一決戦場です - 名無しさん 2014-11-30 14 55 04 ↑3 デスペナについて、2分のカウントダウンが始まり0になるとHP.MPが半減します。この時半減した状態がMAXになります。もともと1000あったHPが500になるとゲージは半分になりますが、半減されてゲージはフルの状態になります。これ以上はキャンプはっても増えないという事です。ステータスはAll-5されたかと。更に死ぬと基本のHPはもとにもどるみたいです。ステータスはどんどん減っていく模様。違ってたら、ごめんなさい。カウントダウンのアイコンは - 名無しさん 2014-12-03 14 58 31 すまんた続き。カウントダウンのアイコンは街に戻っても、宿に泊まっても消えない様です。 - 名無しさん 2014-12-03 15 01 23 デスペナは不明な部分が多すぎて分からないのが現状、連続で死んだりした場合は効果時間が上書きされるだけ、ステータスの減少に関しては5しか下がらない部分があったり30下がる部分があったりしてはっきりとは分からないけど割合かも - 名無しさん 2014-12-03 17 34 55 ルホルバン - 名無しさん 2014-12-09 10 49 57 3-24メンテ後、ムービングアーマーのEXPは335.270に増加。 - 名無しさん 2015-03-24 23 35 37 何時のアップデートからか判りませんが、図書館内(D9地点)にLv30未満エリアへショートカット出来るポールが設置されており、移動先はD5とD6の中間地点でした。 - エルフ好き 2015-04-23 21 00 10 いまさらだけどエロスは銀の耳飾、銀の首飾りも出す。ドローに?首飾り がきてキターーとおもったら銀だったりすること多数。 Wモードマゾヒストから夢魔のアステイルバンダナ確認 - 名無しさん 2015-05-05 17 35 58 名前
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test - 名無しさん 2013-10-16 06 57 57 略称は「揺らぎ」かな? - 名無しさん 2013-11-13 12 13 09 サブDなの? - 名無しさん 2013-11-25 09 01 59 ストーリーダンジョンよね - 名無しさん 2013-11-26 13 43 35 リンク先変更しました - よまわりさん 2013-11-26 19 00 08 1決までの攻略ルートを投稿しました - よまわりさん 2013-11-26 19 28 51 サブDではなく、メインDです。 - 名無しさん 2013-11-27 05 28 33 第2決戦場はケツ1匹、第3決戦場はレッサーデーモン3匹 - 名無しさん 2013-11-27 07 45 24 第1決戦ナイトゴーントからSR18Normal品ドロップ。ブルーカウンタ、ネビュラスタッフなどを確認。 - 名無しさん 2013-11-27 10 25 08 ↑誤記訂正 SR18:誤 SR13:正 - 名無しさん 2013-11-27 10 26 05 2決前のガイコツから呪い暗器 M品持ってると思われ - 名無しさん 2013-11-27 11 48 15 2決前ガゴより 呪い杖 呪い片手斧 インプより 呪い双刃 - 名無しさん 2013-11-27 13 11 46 3決ある広場のインプからG品双刃の波浪と地図3を直ドロ - 名無しさん 2013-11-27 19 10 57 第1決戦場ナイトゴーントからSR16Good品ルーナテッタのドロップを確認 - 名無しさん 2013-11-28 14 16 28 2層のドクロから吸魂ナックルと地図1直ドロ - 名無しさん 2013-11-28 17 19 05 3決前インプから呪い双刃直ドロ - 名無しさん 2013-11-28 21 29 45 髑髏型モンスター ルインドスカル狩ってるときに混沌のルインドスカル確認。ロットハーディーの凶暴型と同じ扱いかと思います。経験値2、086、954ポイントでした - しろう 2013-11-28 23 39 19 ルインドスカルか混沌のルインドスカルの箱からSR16G品大剣SR16N鉄鎧、革鎧、軽鎧、暗器確認。 - 名無しさん 2013-11-29 08 33 39 ルインドスカルから地図1確認 - 名無しさん 2013-11-29 13 13 33 2決のキラークリミナルから物理防御+5の欠片スティール - 名無しさん 2013-11-29 16 36 50 第三決戦ボスからOD+15ドロップ - 名無しさん 2013-12-02 00 06 41 ↑OD+15の欠片です、すみません - 名無しさん 2013-12-02 00 07 18 アウルムディアボルスから柚月 - 名無しさん 2013-12-02 12 28 52 ヴァルガからバマツ - 名無しさん 2013-12-04 05 34 32 第3決戦場 魔法防御750 INT+PIE=124 でスチームエクスプロージョン約1450ダメージ。攻略の参考に - 名無しさん 2013-12-05 07 30 58 サブクエ スザンヌの惚れ薬 鍛冶屋の先の港行く入り口にいるスザンヌから受諾。LV42で受けれた - 名無しさん 2013-12-09 02 39 44 永遠の海原へ続く港でも、同じ様なクエ。ロッテさんの近くにいるアイナって女性から受諾 - 名無しさん 2013-12-09 02 43 37 報酬。前者は、肉体系耐性+5のジェムどれか一つ、後者は精神系耐性+5ジェムどれか一つ。共通は羽毛x2 - 名無しさん 2013-12-09 02 44 49 ソウル別じゃなく、各キャラ1回だったから、状態異常耐性精神3個肉体3個、羽毛は12個もらえることになるのかなと。 - 名無しさん 2013-12-09 02 50 27 LV40でも受けれる - 名無しさん 2013-12-09 05 57 06 キラークリミナルから ジェネレイター ゼデス - 名無しさん 2013-12-10 00 28 00 続き 物理攻撃+5 物理防御+5 破片 - 名無しさん 2013-12-10 00 28 31 ルインドスカルからプレデターハンガー 直どろ - 名無しさん 2013-12-13 22 45 09 ルインドスカルからマジカルローブ直どろ - 名無しさん 2013-12-13 22 45 55 決戦のMOBなのかザコMOBなのか分かり辛いねー - 名無しさん 2013-12-14 15 46 06 デスブライドの即死攻撃は、魔法打消しで無効化することがある。 - 名無しさん 2013-12-17 14 34 23 ルインドスカルからシエルブレイカー 直どろ - 名無しさん 2013-12-22 22 57 00 ルインドスカルからパタシールト 直どろ - 名無しさん 2013-12-22 22 58 37 4つのハルシアの破片がある場所がわかりません。 - 名無しさん 2013-12-24 19 43 23 サブクエのブレインウォッシュ、三層の分が見つけられません。ラブリーが二つあるんでブレインモもひとつではないと思うのですが。 - 名無しさん 2013-12-25 09 15 26 デモニッククロッグがイビルゴートから出たよ - 名無しさん 2014-01-07 11 12 12 ↑は3層だった - 名無しさん 2014-01-07 11 13 03 ルインドスカルは自爆型と噛みつき型がいるみたいですが、どなたか違いがわかる方いませんか?見た目は同じだと思うのですが…。 - 名無しさん 2014-01-08 01 42 26 HPが減った場合に確率で噛み付きと自爆をすると思われます。どちらかしかしないというわけではないと思いますが - 名無しさん 2014-01-09 05 08 15 サブクエのラブリーチャームは全て発見できましたが、ブレインウォッシュ最後の1つだけが発見できません。何度も決戦場以外の全域を捜索してるのですが・・・ - 名無しさん 2014-01-09 19 09 16 センチネルグレーターの箱からデモニックサークレット、グローリーソード、マグナブレイカーを確認 - 名無しさん 2014-01-11 13 10 02 ラブリーチャームの在処:2層G6西側の飾り棚 3層(結界内)J6西側の壁/G6南側の壁 4層H5通路の瓦礫/I5通路西側の壁 - 名無しさん 2014-01-20 19 42 49 ブレインウォッシュの在処:2層 H6南側部屋の隅の樽/I7部屋の隅の木箱 3層(結界内)H4西側の壁 4層 K5北側の壁/F7北側の瓦礫 - 名無しさん 2014-01-20 19 47 21 混沌のルインドスカルからグリッドシールド直ドロ - 名無しさん 2014-01-21 17 55 10 ルインドスカルからソードストーンベルトを直ドロップ - 名無しさん 2014-01-26 11 32 06 混沌のルインドスカルからマーシーピアス直ドロ - 名無しさん 2014-01-27 22 12 40 3層キラークリミナル 大箱からマグナブレイカー - 名無しさん 2014-01-28 07 28 07 グレーターが召喚するレッサーが消えにくくなってませんか? - 名無しさん 2014-02-05 00 45 29 変わっていないような? - 名無しさん 2014-02-07 00 36 20 CHよってしつこいのはありますね - 名無しさん 2014-02-07 12 45 41 プリミバルインプの宝箱から魔鏡の盾取得 - 名無しさん 2014-02-15 22 51 01 キラークリミナルの箱からデモニックヘルム - 名無しさん 2014-02-23 13 46 54 キラークリミナル直接でバスターアクス - 名無しさん 2014-02-28 17 52 51 2決戦場リドル手順書いておきました。間違いあれば訂正おねがいします。 - 名無しさん 2014-04-24 03 54 13 ルインドスカルから双刃の波浪出ました。 - 名無しさん 2014-05-04 04 13 34 デスブライドもステルス無効ですね - 名無しさん 2014-09-09 13 15 51 一決ガーゴイル型のボスから受けるダメージがきついのですが防御力400じゃ低すぎでしょうか?一応レベル40で装備品はALL+5です - 名無しさん 2014-12-14 15 47 42 ストーリーモードでの話し?パーティモードならちと低すぎるね。ストーリーは大幅に弱体化してるから400(物防か魔防かわからんけど)あればなんとか・・・素直にPT募集でヘルプ頼んだ方が早いきがするけどソロで倒すならもうちょっと欲しいかもね - 名無しさん 2014-12-15 21 28 58 ピアシング>ガークラ>ペインで瞬殺すればOk。HH出ればしょぼい武器でも行けるかと。 - 名無しさん 2015-01-02 03 40 47 第一決戦ナイトゴーントから物理攻撃+5破片ドロップ - 名無しさん 2015-01-20 22 10 52 ラビニングデビルから魔法防御5の破片ドロップ - 名無しさん 2015-01-30 00 11 14 第1決戦場のナイトゴーントからガーゴイルカードでました - 名無しさん 2015-03-04 14 26 34 紫枠作成しました。違うところあれば編集お願いします。 - 名無しさん 2015-03-05 19 20 18 クイックシルバーの宝箱からディストアッシャードロップ - 名無しさん 2015-03-21 13 29 05 Sのヴァルガ。直接ドロップ。羊皮紙>呪文書の断片Lv3 - 名無しさん 2015-07-18 14 03 15 Sのヴァルガからマハリトドロップ確認 - 名無しさん 2016-01-17 10 02 12 Sのヴァルガから「古き魔術師の秘技(智)」と「古き忍者の秘技(悌)」ドロップ確認 - 名無しさん 2016-02-13 09 17 29
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アーストレマー/コメント 混沌の場合詠唱時間が1.0→0.2 -- 名無しさん (2011-10-11 14 10 03) 3.使い方 接敵された際の緊急回避に(タイミングシビア) 5.その他 近距離で当てると多段ヒット -- 名無しさん (2011-10-12 01 25 27) 範囲が自分中心でノックバックと鈍足効果があるので、囲まれり奇襲された時に有効。アライメントが混沌以外だと咄嗟には使いにくいかと。 -- 名無しさん (2011-10-12 05 06 52) 多段HITあり 最近接で最大3回確認 -- 名無しさん (2011-10-12 08 18 25) 実際は使った>当たったけど発動モーション中に殴られた>死んでいた や、撃ちに行った>攻撃に巻き込まれた>瀕死^w^ みたいな場面も多々あるので使い難い -- 名無しさん (2011-10-12 08 35 10) MOB -- 名無しさん (2011-10-12 09 08 23) 足の速いMOBや攻撃するときに一瞬バックしてから攻撃するMOB等へは発動のタイミングが難しい、しかも混沌でも咄嗟の発動時でも複数的に囲まれている状態だと相打ち、または死亡する可能性が大…まぁLV上がれば多少改善されるのか? -- 名無しさん (2011-10-14 10 32 54) LVあげましたが威力以外は何も増えません。 LV1につきダメージ40前後UP. ラグ死は仕様と思ったほうが良いですねww まあ詠唱時間から逆算して早めに置いて置くPSが必要かと。 あとブッチャーやチョッパーなどには注意。普通に撃つと範囲外から斬られます、 -- 名無しさん (2011-10-14 11 58 16) 消費MP20だと割に合わないな -- 名無しさん (2011-10-14 12 11 44) 消費MPは7じゃなかった? -- 名無しさん (2011-10-14 14 41 20) wikiの誤植か・・・7なら、psあるやつは一撃離脱プレイで強いんじゃないか -- 名無しさん (2011-10-14 14 44 54) MP -- 名無しさん (2011-10-14 15 49 52) すまぬ、MP及び使い方をとりあえず編集してみた、文章能力ないので後は誰か頼む -- 名無しさん (2011-10-14 15 50 32) トレマーアタック型とかあるけど、実際やってる人は使用感どう? -- 名無しさん (2011-10-15 04 58 41) 混沌で詠唱0.2だけど狙いに行くと結構相打ち多いからやっぱり緊急回避用で落ち着いた。もうちょい範囲広ければやりやすいんだろうけど -- 名無しさん (2011-10-15 09 45 55) エルフのスピードだと裏どりとかできないかな? -- 名無しさん (2011-10-15 10 14 48) 発動キー押しっぱなしで発動待機が出来るから、迎撃用との場合は走ってくる敵に合わせてぶっぱなすよりも、早めに詠唱して待ち受けた方が確実。唱えては見たものの使わずに済んだ場合などは、待機中に移動などでキャンセル可能。 -- 名無しさん (2011-10-16 08 01 02) 混沌でも予測うちじゃないと詠唱潰されて終わる -- (2011-10-17 03 23 04) 多段HITを狙わなければ当てること自体は難しくない 特にゾンビなどの足の遅いタイプに有効 序盤は貴重なダメージソースにもなり、遺跡のブラックフライなど沸いた瞬間これで即倒せて便利 ただし混沌に限る -- 名無しさん (2011-10-17 14 01 51) もうちょっと範囲が広ければ良いが、今のところ秩序安定かな -- 名無しさん (2011-10-17 14 14 09) 秩序180混沌70でトレマー詠唱0.5 -- 名無しさん (2011-10-18 11 18 56) 序盤だと装備が貧弱で、虫数匹に囲まれただけで余裕で乙るから、Lv1だけでも緊急回避用に取っておけば多少安心できる -- 名無しさん (2011-10-18 12 30 31) 決戦場で複数の敵に追い掛け回されているときにこれだけで全部倒した、発動早くて狙わずに使えるところがとても便利 -- 名無しさん (2011-10-18 12 47 08) 序盤じゃないと無理だろ -- 名無しさん (2011-10-18 12 53 34) .多段HITあり 最近接で最大3回 の詳しい条件書いて欲しいーカオカの植物にくっついて打っても1hit 壁に押し付けるようにして撃っても2hitまでしか見れない -- 名無しさん (2011-10-18 22 40 17) ソロメイジLv10の秩序トレマーLv1、トレマーのおかげでチコルまではクリアできました -- 名無しさん (2011-10-19 02 52 43) 混沌でトレマー多用してるけど2hitまでしか見たことないな ダメージより全方位ノックバック+移動速度低下目的なので別にいいといえばいいのだけれど -- 名無しさん (2011-10-19 03 17 16) 壁にハマってる敵に最近接で撃って3段HITしたが・・・ノックバックしたあとにもスキル範囲内にいれば多段HITするのでは? -- 名無しさん (2011-10-19 08 34 22) 多段HITあり 最近接で最大3回確認を提供したものですが、カオカならコボルトで試してもらっていいでしょうか?おそらく簡単に3回当たると思います。未検証で申し訳ないのですがおそらく範囲内にいると無条件でHITするのではなく射的の的のような形で3つ当たり判定のある輪が発生しているのでは?と思っています。なので、MOBのノックバック距離・速度とMOBの大きさで3HITさせるための距離が変わるのではと考えています。 -- 名無しさん (2011-10-19 10 41 52) コボルトやらローグやらの小型+足速めの敵を多数ソロで倒すなら、最高のスキル 敵がでかくなるほど微妙な気がする・・・ -- 名無しさん (2011-10-21 15 34 26) ブッチャーが壁に挟まってる時に使ったら3hitしました 限定的な状況下ですが瞬間火力は最高だと思います -- 名無しさん (2011-10-21 16 05 20) チコル最終決戦のセンチネルにほぼ確実に3HITさせる事ができます。センチネルの居る部屋の中央が少し凹んでいるので、その縁の辺りやや内側からセンチネルを縁の外側向きに当てます。決戦で上げてるメイジさんはお試しあれ~ -- USAGI Alice (2011-10-22 15 23 19) もう1つ、チャージ中に動かなくなる敵だと多段狙いやすいです -- USAGI Alice (2011-10-22 15 47 09) トレマーの3HITはmobを壁に密着気味にして円が表示されてる先端付近を当てると3HITしやすいです -- 名無しさん (2011-10-24 15 31 48) ポイズントードのようなデカブツに、密着して壁に向かって撃つと、3HITしやすいみたいです。 -- 名無しさん (2011-10-24 21 01 17) ショックトルーパー(肉塊)にほぼ確実に3HIT。lv1でもかなり持ってきます。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 59 25) これLV上げると再詠唱短縮されますか?再詠唱短縮可能なら混沌で逃げ撃ちとかできて楽そうなんですけど -- 名無しさん (2011-10-27 16 47 20) ↑レベルアップ条件には威力が上昇するとしか書いてないから短縮はされないよ。 -- 名無しさん (2011-10-28 00 10 08) 範囲狭いな…。実際の効果範囲って詠唱時に表示される白いサークルでいいの? -- 名無しさん (2011-10-28 09 54 52) でかいキャラで使うよりポークルで使った方が多段とりやすいんじゃないかな -- 名無しさん (2011-10-30 13 19 09) 10/31現在 こいつに限った訳じゃないが状態異常付き攻撃にNPC巻き込むと一発アウトで赤な不具合有るから要注意 -- 名無しさん (2011-11-01 01 02 56) バインド系とあわせるといい感じ、アクトでMOB黙らせて近付いてトレマー、プレイヤーならバインドかけて背中あたりに2,3HIT狙いでトレマー、後者は武器出されたりで向きかえてきたり、メイジ相手だとなかなか実行難しい -- 名無しさん (2011-11-01 01 41 46) 3HIT確認できたのは、ドゥームセンチネル。決戦場の段差の境目で接触発動で出来ました。 -- 化凜 (2011-11-02 13 22 43) プレイヤーキャラの前面のほうが横、後側で当てるときに比べ多段ヒットしやすい気がします。ノンタゲ手動で敵のほうに向きを変えているのでもしかすると位置ずれとか発生しているだけかもしれませんが。多段ヒットしねえよ!というお方は一度お試しください -- 名無しさん (2011-11-04 09 56 28) ↑別にそんなことないと思う、状況が書いてないのでなんともいえないが -- 名無しさん (2011-11-06 11 08 47) 3HITってたまになるだけで狙って出せるもんじゃない気がするんだけど。ドゥームセンチネルで3HITしやすいとか書いてるけど、取り巻きのポイゾナスにも3HITしたことはあるし、3HIT出たときはポイゾナス全員に3HITした。 -- 名無しさん (2011-11-06 13 13 45) 狭い通路や壁や柱に挟むと3ヒットしやすい -- 名無しさん (2011-11-09 17 43 37) チコル第一決戦場で狩りしやすいです -- 名無しさん (2011-11-10 17 53 58) 緊急回避に役に立つ 攻撃力も高いのでレベルが上がり余裕ができたら1以上あげて行きたいスキル 1だと緊急用としてかなり生存率UP -- 名無しさん (2011-11-13 12 52 33) INT -- (2011-11-15 14 03 11) ↑誤爆すみません。坂道や階段の下側(インプ反復等)で使うと3HITしやすいです。 -- 名無しさん (2011-11-15 14 24 40) LV4で威力が大きく上昇。 -- 名無しさん (2011-11-16 11 06 09) 混沌ポークルならこれを継承するのは大いにあり。プリでも大いに役に立つし、将来の上級職に持っていくのもいい -- 名無しさん (2011-11-20 10 46 28) リビングスタチューのスキル準備モーション中に当てるとノックバックせずに3回当たった。(たまにノックバックして1回だけになる) -- 名無しさん (2011-11-21 01 36 41) Lv5まで威力UP、トレマーLv7も威力UPのみかな? -- 名無しさん (2011-11-24 18 09 34) 最近のPKはステルストレマーばっかりである。バインドが修正されるって言われてるからそれでかな? -- 名無しさん (2011-11-24 22 48 35) いつの間にか壁を使わないと2HIT以上が出にくくなっているようです、ポークルのみ密着から出せば2HIT以上確定、ポークルとそれ以外の種族で火力期待値に倍近い差が出ます - 名無しさん 2011-12-15 13 20 17 敵が攻撃した直後だと敵が動かないから多段階ヒットできるよ壁際じゃなくても - 名無しさん 2011-12-19 07 44 51 mobのすり抜けを利用してmobと重なった状態で撃つと何処にも吹き飛ばず4HIT↑する事があります。 - 名無しさん 2011-12-21 08 39 04 ポークルで秩序トレマー→混沌トレマーに変わったけど、混沌トレマーのほうが3HITが出易いように感じる - 名無しさん 2012-01-06 01 02 59 トレマー7でどれくらいダメ出るもの?INT・魔攻もよろしく。 - 名無しさん 2012-01-31 15 46 22 トレマー7 INT63 魔攻180 地+15 で1段当て。祭儀場跡ゾンビ1100くらい 骸骨500くらい 対人は魔防ほぼ無しに300くらい - 名無しさん 2012-02-05 06 21 36 移動速度低下の効果時間はどのくらいですか? - 名無しさん 2012-02-17 15 38 41 5sec - 名無しさん 2012-02-18 02 49 15 継承したけど低INTだとダメージ少なくて泣けるわ。。。 - 名無しさん 2012-02-28 23 00 15 さりげなく弱体化されてないかな?最近1ヒットしかしなくなってる気がする - 名無しさん 2012-03-08 14 05 28 そもそも多段で当たるのがバグだとか公式に書いてなかったっけ - 名無しさん 2012-03-08 15 06 40 仕様だろ。仮にバグだったとして、どれくらい長い間放置してんだって話にんなるからな。 - 名無しさん 2012-03-08 15 31 10 ちゃんと壁と挟んで近くで発動すれば3HITしてますね。吹き飛びが強化された、もしくは2・3波の発射タイミングが遅くなったとかでHIT数が下がっているのかも。 - 名無しさん 2012-03-28 21 09 47 壁と挟んでも3HITは確定じゃない。終始範囲内にいれば2HIT以上はする、という表現のが正しいと思う。3HITの確定条件ってどんなだろうね。 - 名無しさん 2012-03-29 07 37 11 ↑ごめん。試したの大型MOBだったわw人型小型だとやっぱり2HITばっかり…。ブッチャーでもするときしないときありますがなんか3HITもするのでなくなったわけではないといいたかったので。 - 名無しさん 2012-03-30 12 26 52 詠唱攻撃をしてきてその詠唱を攻撃で止められないmobに超接近状態でやるとほぼ3hit確定だと思います!!例→グリーンスライムの移動不能的な攻撃の詠唱中にやる!!あと、忘却寺院並みの狭さを誇る場所でmobと隣に並んだ状態でやると1/2の確率で3hitします!!デーモンインプとかになりますね!!どっちも小型だと思いますが!? - 名無しさん 2012-12-31 23 44 57 ↑他の人も調査よろしくお願いします!! - 名無しさん 2012-12-31 23 47 18 トレマーは背面から当ててみろ、3hitするから。ここの人はまさか知らなかったのか? - 名無しさん 2013-01-09 16 07 51 BISは混沌の効果適応されず - 名無しさん 2013-03-12 01 36 29 SAMha - 名無しさん 2013-03-13 18 53 41 SAMを混沌にアライメントを変えたら詠唱時間は0.2に成りました - 名無しさん 2013-09-04 22 44 56 ↑3 え、マジで?職業によってアライメントのメリットがなくなる場合があるのか。 - 名無しさん 2014-07-22 12 08 53
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決戦の戦場 Landspell 6(光闇) / 750f 伝説 闇属性を持つクリーチャーが召喚された場合、そのコントローラーの対戦相手は2HPを失う。 光属性を持つクリーチャーが召喚された場合、そのコントローラーは2HPを得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/954 コメント欄 ちょwwwwwランスペに伝説かよwwwwその発想はなかったぜw -- 名無しさん (2007-04-11 10 23 00) 名前 コメント